原文:C#線程篇---解答線程之惑(2)

我們都知道,在這個行業,追求的就是用最少的時間學最多的知識,這是我寫這個系列最想達到的目標,在最快的時間內,幫助更多的人學習更多的線程知識。 前一篇,講述了線程基礎,給大家鋪墊了一個基礎,這一篇着重介紹線程的作用及其工作方式,順便小試牛刀一把。 現在我想提出,最直接的問題是: 為什么要使用線程 為什么要使用線程 答案只有三點 歡迎補充 : 使用線程可以將代碼同其他代碼隔離。這將提高應用程序的可靠 ...

2012-11-30 08:51 12 5000 推薦指數:

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C#線程之基礎2

  在上一C#線程之基礎1中,我們主要講述了如何創建線程、中止線程線程等待以及終止線程的相關知識,在本篇中我們繼續講述有關線程的一些知識。 五、確定線程的狀態   在這一節中,我們將講述如何查看一個線程的狀態,通常知道一個線程處於什么狀態是非常有用的。但是,要注意線程是獨立運行 ...

Sat Dec 17 00:00:00 CST 2016 1 2376
C#線程之基礎1

  在多線程這一系列文章中,我們將講述C#語言中多線程的相關知識,在多線程(基礎)中我們將學習以下知識點: 創建線程 中止線程 線程等待 終止線程 確定線程的狀態 線程優先級 前台線程和后台線程線程傳遞參數 使用C#的lock關鍵字鎖定線程 使用 ...

Fri Dec 16 19:24:00 CST 2016 3 8496
C#線程之基礎3

  在上一C#線程之基礎2中,我們主要講述了確定線程的狀態、線程優先級、前台線程和后台線程以及向線程傳遞參數的知識,在這一中我們將講述如何使用C#的lock關鍵字鎖定線程、使用Monitor鎖定線程以及線程中的異常處理。 九、使用C#的lock關鍵字鎖定線程 1、使用Visual ...

Sat Dec 17 21:30:00 CST 2016 0 1358
C#線程之線程同步1

  在多線程線程同步)中,我們將學習多線程中操作共享資源的技術,學習到的知識點如下所示: 執行基本的原子操作 使用Mutex構造 使用SemaphoreSlim構造 使用AutoResetEvent構造 使用ManualResetEventSlim構造 使用 ...

Wed Dec 21 19:57:00 CST 2016 2 4496
C#線程之線程同步3

  在上一C#線程之線程同步2中,我們主要學習了AutoResetEvent構造、ManualResetEventSlim構造和CountdownEvent構造,在這一中,我們將學習Barrier構造、ReaderWriterLockSlim構造和SpinWait構造。 七、使用 ...

Fri Dec 23 19:41:00 CST 2016 0 1676
C#線程之線程3

  在上一C#線程之線程2中,我們主要學習了線程池和並行度以及如何實現取消選項的相關知識。在這一中,我們主要學習如何使用等待句柄和超時、使用計時器和使用BackgroundWorker組件的相關知識。 五、使用等待句柄和超時   在這一小節中,我們將學習如何在線程池中實現超時和正確地 ...

Thu Dec 29 01:34:00 CST 2016 1 1534
C#線程之線程1

  在C#線程之線程中,我們將學習多線程訪問共享資源的一些通用的技術,我們將學習到以下知識點: 在線程池中調用委托 在線程池中執行異步操作 線程池和並行度 實現取消選項 使用等待句柄和超時 使用計時器 使用BackgroundWorker組件   在前面 ...

Wed Dec 28 00:14:00 CST 2016 5 5989
C#線程之線程同步2

  在上一C#線程之線程同步1中,我們主要學習了執行基本的原子操作、使用Mutex構造以及SemaphoreSlim構造,在這一中我們主要學習如何使用AutoResetEvent構造、ManualResetEventSlim構造和CountDownEvent構造。 四、使用 ...

Fri Dec 23 01:28:00 CST 2016 1 1277
 
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