線程的創建和銷毀都要耗費大量的時間,有什么更好的辦法?用線程池! 太多的線程浪費內存資源,有什么更好的辦法?用線程池! 太多線程有損性能,有什么更好的辦法?用線程池!(⊙_⊙)? 線程池是什么?繼前三篇線程基礎之后,我們要來學學線程池了。注意,這些信息相當有用! 為了設計和實現可伸縮 ...
線程線程,進程進程,到底什么是線程,什么是熟練多線程編程 今天來和大家一起討論討論線程基礎,讓大家知道線程的基本構造。 說線程之前,先要了解下進程,這個可不能不知道。 什么是進程 Microsoft設計操作系統內核時,他們決定在一個進程中運行應用程序的每一個實例,進程也不過就是個應用程序實例要使用資源的集合。 見過烤玉米,烤甘蔗的沒 如下圖: 一個進程就好比一個烤筒,一個進程與其他進程互不干涉。操 ...
2012-11-26 09:29 11 7982 推薦指數:
線程的創建和銷毀都要耗費大量的時間,有什么更好的辦法?用線程池! 太多的線程浪費內存資源,有什么更好的辦法?用線程池! 太多線程有損性能,有什么更好的辦法?用線程池!(⊙_⊙)? 線程池是什么?繼前三篇線程基礎之后,我們要來學學線程池了。注意,這些信息相當有用! 為了設計和實現可伸縮 ...
在上一篇C#多線程之基礎篇1中,我們主要講述了如何創建線程、中止線程、線程等待以及終止線程的相關知識,在本篇中我們繼續講述有關線程的一些知識。 五、確定線程的狀態 在這一節中,我們將講述如何查看一個線程的狀態,通常知道一個線程處於什么狀態是非常有用的。但是,要注意線程是獨立運行 ...
Windows本身就是一個搶占式操作系統,它的實現,必定有某種算法在里面,比如什么時候調度哪些線程,需要花費多長時間等問題。 我們時時在用Windows,作為程序員,我們有必要知道其中最貼近我們的算法。 為什么這么說?我們對系統發出的命令,獲取信息等操作,Windows為什么能這么快作出反應 ...
在多線程(線程同步)中,我們將學習多線程中操作共享資源的技術,學習到的知識點如下所示: 執行基本的原子操作 使用Mutex構造 使用SemaphoreSlim構造 使用AutoResetEvent構造 使用ManualResetEventSlim構造 使用 ...
在上一篇C#多線程之線程同步篇2中,我們主要學習了AutoResetEvent構造、ManualResetEventSlim構造和CountdownEvent構造,在這一篇中,我們將學習Barrier構造、ReaderWriterLockSlim構造和SpinWait構造。 七、使用 ...
在上一篇C#多線程之線程池篇2中,我們主要學習了線程池和並行度以及如何實現取消選項的相關知識。在這一篇中,我們主要學習如何使用等待句柄和超時、使用計時器和使用BackgroundWorker組件的相關知識。 五、使用等待句柄和超時 在這一小節中,我們將學習如何在線程池中實現超時和正確地 ...
在多線程這一系列文章中,我們將講述C#語言中多線程的相關知識,在多線程(基礎篇)中我們將學習以下知識點: 創建線程 中止線程 線程等待 終止線程 確定線程的狀態 線程優先級 前台線程和后台線程 向線程傳遞參數 使用C#的lock關鍵字鎖定線程 使用 ...
在上一篇C#多線程之基礎篇2中,我們主要講述了確定線程的狀態、線程優先級、前台線程和后台線程以及向線程傳遞參數的知識,在這一篇中我們將講述如何使用C#的lock關鍵字鎖定線程、使用Monitor鎖定線程以及線程中的異常處理。 九、使用C#的lock關鍵字鎖定線程 1、使用Visual ...