例子: 通過消息隊列實現兩個進程間通信,一個進程從終端輸入數據,通過消息隊列發送,另一個進程通過消息隊列接收數據 文件1 創建進程1 終端輸入通過消息隊列發送數據 文件 2 創建進程2 ,接收消息隊列的數據,打印到終端上 測試: ...
兩個應用之間進程間通信,主要通過Intent的隱式意圖來實現,主要包括:action catagory DataAndType action可以理解為就是一個字符串匹配 catagory范疇,Android不允許android.intent.action.MAIN的activity通過隱式意圖啟動,所以一般設置為android.intent.category.DEFAULT catagory一般不 ...
2012-11-01 20:23 0 4880 推薦指數:
例子: 通過消息隊列實現兩個進程間通信,一個進程從終端輸入數據,通過消息隊列發送,另一個進程通過消息隊列接收數據 文件1 創建進程1 終端輸入通過消息隊列發送數據 文件 2 創建進程2 ,接收消息隊列的數據,打印到終端上 測試: ...
一.Linux系統進程間通信有哪些方式? 1.socket; 2.name pipe命名管道; 3.message queue消息隊列; 4.singal信號量; 5.share memory共享內存; 二.Java系統的通信方式是什么? 1.socket; 2.name ...
進程間通信(ipc) IPC方法總是產生客戶/服務端模式的調用,也即是客戶端組件(Activity/Service)持有服務端Service的組件,只能是客戶端主動調用服務端的方法,服務端無法反過來調用客戶端的方法,因為IPC的另一端Service無法獲取客戶端的對象。 binder ...
用Java中的socket編程。 通過socket實現兩個應用之間的通信,可以接收和發送數據,同時將接收到的數據顯示在activity界面上。 Server端: ServerLastly.java ServerFinallyActivity.java ...
LocalSocket,在Unix域名空間創建的一個套接字(非服務端)。 是對Linux中Socket進行了封裝,采用JNI方式調用,實現進程間通信。 具體就是Native層Server和Framework層Client之間進行通信,或在各層次中能使用Client/Server模式實現通信 ...
前言: 前面總結了程序間共享數據,可以使用ContentProvider也可以使用SharedPreference,那么進程間怎么共享內存呢?Android系統中的進程之間不能共享內存,因此,需要提供一些機制在不同進程之間進行數據通信。 為了使其他的應用程序也可以訪問本應用程序提供 ...
Android進程間通信基於Proxy(代理)與Stub(樁或存根)的設計模式(如圖1-1所示)。其中,Proxy將特殊性接口轉換成通用性接口,Stub將通用性接口轉換成特殊性接口,二者之間的數據轉換通過Parcel(打包)進行的,Proxy常作為數據發送代理,通過Parcel將數據打包發送 ...
一、管道 管道是進程間通信中最古老的方式,它包括 無名管道 和 有名管道兩種,前者用於父進程和子進程間的通信,后者用於運行於同一台機器上的任意兩個進程間的通信。 無名管道由pipe()函數創建。 二、消息隊列 消息隊列用於運行於同一台機器上的進程間通信,它和管道很相似,是一個在系統內核 ...