信息增益是隨機森林算法里面的一個很重要的算法,因為我們在選擇節點的特征項的時候,就要通過信息增益或者是信息增益率來選擇。這里先理解信息增益。 什么是信息增益呢?信息增益(Kullback–Leibler divergence)又稱information divergence ...
參考自:Andrew Moore:http: www.cs.cmu.edu awm tutorials 參考文檔見:AndrewMoore InformationGain.pdf 信息熵:H X 描述X攜帶的信息量。 信息量越大 值變化越多 ,則越不確定,越不容易被預測。 對於拋硬幣問題,每次有 種情況,信息熵為 對於投骰子問題,每次有 中情況,信息熵為 . 下面為公式: 其中log p 可以理解 ...
2012-11-02 19:17 0 8094 推薦指數:
信息增益是隨機森林算法里面的一個很重要的算法,因為我們在選擇節點的特征項的時候,就要通過信息增益或者是信息增益率來選擇。這里先理解信息增益。 什么是信息增益呢?信息增益(Kullback–Leibler divergence)又稱information divergence ...
1.信息熵:信息熵就是指不確定性,熵越大,不確定性越大 2.關於信息增益: 信息增益是針對一個一個的特征而言的,就是看一個特征t,系統有它和沒它的時候信息量各是多少,兩者的差值就是這個特征給系統帶來的信息量,即增益。系統含有特征t的時候信息量很好計算,就是剛才的式子,它表示的是包含 ...
可能理解的不對。 決策樹構建中節點的選擇靠的就是信息增益了。 信息增益是一種有效的特征選擇方法,理解起來很簡單:增益嘛,肯定是有無這個特征對分類問題的影響的大小,這個特征存在的話,會對分類系統帶來多少信息量,缺了他行不行? 既然是個增益 ...
決策樹構建中節點的選擇靠的就是信息增益了。 信息增益是一種有效的特征選擇方法,理解起來很簡單:增益嘛,肯定是有無這個特征對分類問題的影響的大小,這個特征存在的話,會對分類系統帶來多少信息量,缺了他行不行? 既然是個增益,就是個差了,減法計算一下,誰減去誰呢? 這里就用到了信息熵的概念,放到 ...
整理一下這幾個量的計算公式,便於記憶 采用信息增益率可以解決ID3算法中存在的問題,因此將采用信息增益率作為判定划分屬性好壞的方法稱為C4.5。需要注意的是,增益率准則對屬性取值較少的時候會有偏好,為了解決這個問題,C4.5並不是直接選擇增益率最大的屬性作為划分屬性,而是之前 ...
樣本所占的比例為pk (k=1,2,...,|y|),則D的信息熵定義為: 信息增益在決策樹算 ...
1. 算法背景介紹 分類樹(決策樹)是一種十分常用的分類方法。他是一種監管學習,所謂監管學習說白了很簡單,就是給定一堆樣本,每個樣本都有一組屬性和一個類別,這些類別是事先確定的,那么通過學習得到一個 ...
下,按照outlook分類后的例子: 分類后信息熵計算如下: 代表在特征屬性的條件下樣本的 ...