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原文地址:http: ogldev.atspace.co.uk www tutorial tutorial .html 通常在寫OpenGL程序時候,我們都需要glew庫,該庫包裝了OpenGL的各種擴展,便於我們使用。 我們可以在main函數中調用glew初始化函數,之后就可以查詢OpenGL各種擴展能否使用了,對於能夠使用的函數,可以動態的加載。 在這篇教程中,我們首先了解一下頂點緩沖對象 ...
2012-10-23 21:05 2 2670 推薦指數:
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本章教程內容主要來自:http://ogldev.atspace.co.uk/www/tutorial01/tutorial01.html 使用OpenGL之前,請先安裝和設置好FreeGlut和glew, 下載地址: http://freeglut.sourceforge.net ...
1.創建一個接口,好處在於直接在activity修改渲染操作,免得換來換去 2.創建渲染類OpenGLRenderer 3.創建activity,實現上面的接口 ...
注:本文可轉載,轉載請注明出處:http://www.cnblogs.com/collectionne/p/6618419.html。 OpenGL環境終於配置好了,現在我們可以開始學習OpenGL了。 首先,創建一個.cpp文件,然后打上幾行#include指令 ...
:OpenGL窗口 創建一個OpenGL窗口: 在這個教程里,我將教你在Wind ...
在繪制窗口UI的過程中,難免會往窗口中添加圖片。所以,現在介紹一下如何通過基於對話框的程序在窗口中繪圖。 首先,我們需要包含QPainter的頭文件: 然后我們為Dialog添加一個繪制圖片的方法: 然后只需要在方法中把圖片繪制出來就 ...
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其中在窗口中添加背景圖片可以用到很多方法,這里說一種簡單的 #include"widget.h" ...