回到目錄 在EF環境里,我們的數據上下文對象通常是有兩個版本,一個是DbContext對象,另一個是ObjectContext,個人覺得前者是輕量級的,對於code first模式中使用比較多,而后者是原生態的,最初的EDM(entity Data Model)就是以這個為基類的,它的實現 ...
回到目錄 上回主要把數據操作規范及EF兩種基類下的實現說了一下,今天主要針對ObjectContext情況下的批量操作作一個詳細的說明,首先,要說明一點,批量操作不用ObjectContext提供的方法,而是使用拼SQL串的方式,將列表拼成一個SQL串,一次的發給數據庫,這樣在性能上絕對是一個質的飛越,本人嘗試過,無論是EF還是linq to sql,它們提供的方法,對於列表的操作會產生N條SQL ...
2012-10-22 22:58 5 2793 推薦指數:
回到目錄 在EF環境里,我們的數據上下文對象通常是有兩個版本,一個是DbContext對象,另一個是ObjectContext,個人覺得前者是輕量級的,對於code first模式中使用比較多,而后者是原生態的,最初的EDM(entity Data Model)就是以這個為基類的,它的實現 ...
回到目錄 很多時間之長,我寫了EF架構~性能高效的批量操作(Insert篇),而今天我把Update篇也寫一下,這對於批量處理數據很有幫助,它解決了EF與linq to sql批量更新數據上的效率問題。 對於EF架構中的批量更新操作,需要我們為實體的導航屬性進行手動的標示,因為EF生成的實體中 ...
回到目錄 無論是linq to sql 還是entity frameworks,在進行列表操作時都會有一個毛病,那就是它的操作只能一個實體一個實體的發到服務器,這樣,如果列表的數量很大,如列表為10萬條數據,那么,這種操作將是非常性能的,可能你的DB就掛了。 解決方案:拼接T—SQL串,並使 ...
OA項目的框架已經搭建好了,接下來就是在這個框架下完成相應的業務的編碼,接下來實現UserInfo頁面的增刪改查。 1.首先先談一下遇到的一個框架上的問題:提示EF版本不一致之類的問題,主要是解決方案的版本中添加的EF的版本不一致造成的 解決辦法:1. 工具 -> 庫程序包 ...
前言:之前博主分享過knockoutJS和BootstrapTable的一些基礎用法,都是寫基礎應用,根本談不上封裝,僅僅是避免了html控件的取值和賦值,遠遠沒有將MVVM的精妙展現出來。最近項目打 ...
昨天在園子里發了一篇如題的文章EF大數據批量添加性能問題,就引來一大堆的吐槽,我認為知識就應該這樣分享出來,不然總以為自己很了不起;再說說昨天那篇文章,很多自認為很牛逼的人都評論說把SaveChanges()放在for循環外面,我不知道他們有沒有親自去嘗試過,反正我嘗試了,然而並沒什么卵 ...
進行處理操作的時候,又可能進行批量操作的時候,有可能產生錯誤,原因是因為有些數據庫默認允許傳遞的數據量是有限制的, mysql默認是1M,如果是這種情況,需要在mysql的配置文件(my.ini)中的mysqld這個組里面添加max_allowed_packet=10M 我們先來看下批量增加 ...
創建上下文對象:TestDBEntities db = new TestDBEntities(); 一、增: //1.1創建實體對象方式一 User uOb ...