原文:[原譯]WPF繪制圓角多邊形

介紹 最近,我發現我需要個圓角多邊形。而且是需要在運行時從用戶界面來繪制。WPF有多邊形。但是不支持圓角。我搜索了一下。也沒找到可行的現成例子。於是就自己做吧。本文描述了圓角多邊形的實現,也包括如何用在你的項目里。在Demo里面的RoundedCornersPolygon 類是完整的實現。 下載的Demo包括兩部分 . 通過XAML繪制圓角多邊形 . 運行時創建圓角多邊形 背景多邊形可以被認為是沿 ...

2012-10-13 09:49 1 10120 推薦指數:

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canvas繪制--圓角多邊形

context.arcTo()   arcTo() 方法在畫布上創建介於兩個切線之間的弧/曲線。 JavaScript 語法: context.arcTo ...

Fri Apr 24 22:46:00 CST 2020 0 1290
[]OpenGL基礎教程(二)多邊形繪制

上篇介紹了最基本的三角繪制,本篇介紹如何使用索引的方式繪制多邊行。 為什么要使用索引方式,總體來說提高性能。如何提高:使用頂點數組的好處是避免大量的函數調用。即避免每畫一個頂點就調用1次glVertex*()。 另一個好處是避免多邊形相鄰頂點的冗余指定。例如正方體,分別描述6個正方形,會造成 ...

Thu Dec 18 07:43:00 CST 2014 0 2137
threejs 繪制多邊形

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Mon Nov 29 03:10:00 CST 2021 0 124
threejs繪制多邊形3

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Mon Nov 29 23:51:00 CST 2021 0 790
繪制泰森多邊形

繪制泰森多邊形 voronoi(x,y); %設定x軸的邊界 xlim([103.65 103.9]) ...

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Threejs繪制多邊形

Threejs繪制多邊形,使用THREE.Shape() ######################## ...

Wed Nov 17 16:06:00 CST 2021 0 1023
Unity 繪制多邊形

最近工程需要用到一個多邊形用來查看角色屬性,於是就研究了下Mesh用網格做了一個。遺憾的的 UGUI 渲染不了 3D 物體,然后又用了一段時間研究了下UGUI的網格繪制。 不過終於還是完成了,雖然有些瑕疵…… 好吧 有很大的問題 UV 需要自己計算。(如果有朋友精通這一塊,希望能幫忙改進 ...

Wed Dec 23 04:30:00 CST 2015 1 1977
 
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