原文:基於Skyline的TerraExplorer6.1.1如何通過二次開發實現圓形對象的手動繪制

在Skyline的TerraExplorer Pro軟件中,用戶可以輕松實現幾何對象的手動繪制 但在實際的項目中,為了滿足不同行業的需求,我們更多情況需要定制開發一些幾何對象。這里,通過Skyline提供的開發接口實現圓形對象的繪制,希望能夠擴展大家的一些實現思路。 lt DOCTYPEhtmlPUBLIC W C DTDXHTML . Transitional EN http: www.w .o ...

2012-10-06 20:07 9 2093 推薦指數:

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AutoCAD ObjectARX 二次開發(2020版)--2,手動創建CAD二次開發項目--

本項目使用手動創建,意為不使用SDK模板。 從Visual Studio的“文件”下拉菜單中,選擇“新建”->“項目...”。 在出現的“新建項目”對話框的“項目類型:”樹中,單擊“ Visual C ++”節點。 在模板列表中選擇“ Windows桌面 ...

Sat Oct 26 18:49:00 CST 2019 1 1356
[地圖SkyLine二次開發]框架(2)

上節講到,地圖加載。 但我們可以發現,當沒有頁面布局的情況下,<OBJECT>控件,沒有占滿整個屏幕,這里我們就要用到Extjs的功能了。 這節要講的是用Extjs為<OBJECT>控件布局,讓它適應任何版本的IE瀏覽器(因為SkyLine目前只支持IE)。 1. ...

Thu Aug 14 17:56:00 CST 2014 2 2182
[地圖SkyLine二次開發]框架(1)

項目介紹: 項目是三維地理信息系統的開發,框架MVC4.0 + EF5.0 + Extjs4.2 + SkyLine + Arcgis,是對SkyLine二次開發。 項目快結束了,先給大家看一眼效果^^。 話不多說,直接進入主題。 1.創建一個MVC項目 ...

Tue Aug 12 22:40:00 CST 2014 12 6989
[地圖SkyLine二次開發]框架(3)

上節將顯示我們地圖的OBJECT控件,布了一下局,但地圖沒有進行加載。 這是因為我們要在另一個頁面,對OBJECT控件進行地圖加載,並且得到該控件的sgworld,以便對其進行我們想要的開發。 這里,細心的人會說,為什么要在另一個頁面加載呢?為什么不在OBJECT所在頁面進行加載 ...

Thu Aug 14 19:28:00 CST 2014 0 2443
[地圖SkyLine二次開發]框架(4)

繼續上一節... 1.Extjs5.0版Menu. -將Extjs包引入MenuPage.html頁。 2.前段用Extjs的MVC框架 -在根目錄下創建app文件夾,文件夾下 ...

Thu Aug 14 22:18:00 CST 2014 5 2208
SkylineGlobe 7 版本TerraExplorer Pro二次開發快速入門

要想熟練掌握Skyline軟件的二次開發,首先需要真正了解Skyline系列軟件的整體架構,以及每個產品模塊的運行的內部機制,尤其是TerraExplorer Pro軟件的具體功能和使用技巧。 如果你已經熟悉了TerraExplorer Pro軟件的使用,再來看我寫的二次開發的文字內容會更容易 ...

Mon Dec 24 00:06:00 CST 2018 14 3364
 
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