在掌握了socket相關的一些函數后,套接字編程還是比較簡單的,日常工作中碰到很多的問題就是客戶端/服務器模型中,如何讓服務端在同一時間高效的處理多個客戶端的連接,我們的處理辦法可能會是在服務端不停的監聽客戶端的請求,有新的請求到達時,開辟一個新的線程去和該客戶端進行后續處理 ...
由於socket recv 方法是堵塞式的,當多個客戶端連接服務器時,其中一個socket的recv調用時,會產生堵塞,使其他連接不能繼續。 如果想改變這種一直等下去的焦急狀態,可以多線程來實現 不再等待,同時去recv,同時阻塞,呵呵 ,每個socket連接使用一個線程,這樣效率十分低下,根本不可能應對負荷較大的情況 是啊,占用各種資源,電腦啊,你耗不起 。 這時候我們便可以采取select模型 ...
2012-10-05 00:20 0 7710 推薦指數:
在掌握了socket相關的一些函數后,套接字編程還是比較簡單的,日常工作中碰到很多的問題就是客戶端/服務器模型中,如何讓服務端在同一時間高效的處理多個客戶端的連接,我們的處理辦法可能會是在服務端不停的監聽客戶端的請求,有新的請求到達時,開辟一個新的線程去和該客戶端進行后續處理 ...
一、select模型是什么 select模型是Windows sockets中最常見的IO模型。它利用select函數實現IO 管理。通過對select函數的調用,應用程序可以判斷套接字是否存在數據、能否向該套接字寫入據。 二、為什么要使用select模型? 解決基本C/S模型中 ...
轉自: http://www.cppblog.com/xvsdf100/archive/2013/12/10/204689.html 只要接觸過c/c++網路編程人都可能會知道select io 模式,網絡書籍都說 fd_set {int num ...
其實寫過多次網絡鏈接。但是因為換了工作,又沒電腦在身邊,所以以前的代碼都沒辦法翻出來用。 所以從今天起,一些常用的代碼只好放到網上。 公司有一個局域網的游戲。本來想用u3d的rpc就可以完成。但是 ...
服務器程序,簡單的說就是接收網絡數據,處理后並返回結果數據。網絡模塊是其必不可少的部分,它本質上就是處理socket的五類事件:accept(客戶端接入),connect(連接上服務器),read,write和error。socket接口有兩種工作模式,一種是阻塞模式,一種是非阻塞模式。阻塞模式 ...
1. 概念理解 在進行網絡編程時,我們常常見到同步(Sync)/異步(Async),阻塞(Block)/非阻塞(Unblock)四種調用方式: 同步/異步主要針對C端: 同步: ...
原文:http://www.cnblogs.com/saucerman/p/5555793.html 因為項目要加語音。語音數據都非常大。所以順帶就把之前寫的網絡模塊一起測試了。 然后發現了一些b ...
系統,用以服務器和客戶端查找ip。 udp廣播部分和tcp不一樣。因為沒有連接,所以socket不需要 ...