一、基本介紹 結構型模式(Structural Pattern)關注如何將現有類或對象組織在一起形成更加強大的結構。分為兩種:1,類結構型模式:關心類的組合,由多個類可以組合成一個更大的系統,在類結構型模式中一般只存在繼承關系和實現關系;2,對象結構型模式:關心類與對象的組合,通過關聯關系 ...
前言 回顧上一篇對適配器模式的介紹,其主要用於對現有對象的接口的適配封裝,使其符合復用環境的接口要求,同時相對於類適配器來說,在java語言層面更適合使用對象組合的方式來實現適配器模式 主要是因為java或者.net語言不支持多繼承機制 ,降低系統的耦合度,增加代碼的靈活性和可維護性。其實,Favor Composition Over Inheritance原則在多個結構型模式中都有很明顯的體現, ...
2012-09-28 16:06 5 2506 推薦指數:
一、基本介紹 結構型模式(Structural Pattern)關注如何將現有類或對象組織在一起形成更加強大的結構。分為兩種:1,類結構型模式:關心類的組合,由多個類可以組合成一個更大的系統,在類結構型模式中一般只存在繼承關系和實現關系;2,對象結構型模式:關心類與對象的組合,通過關聯關系 ...
,而不影響具體實現部分;可以在實現部分針對特定接口添加新的實現方式,而不影響抽象接口定義。 橋接模式 ...
結構型模式涉及到如何組合類和對象以獲得更大的結構。 結構型模式包括:適配器模式,橋接模式,裝飾者模式,組合模式,外觀模式,享元模式,代理模式 1.適配器模式 適配器:將一個類的接口轉換成客戶希望的另外一個接口,Adapter模式使得原本由於接口不兼容而不能一起工作的那些類能一起工作。比如一般 ...
前言 今天我們將介紹的最后一種結構型模式——代理模式,在介紹它之前,讓我們先回顧下上一篇博文對享元模式的學習。享元模式主要是通過運用共享技術有效支持大量細粒度的對象,其本質在於兩方面:分離和共享。簡單地說,分離的是對象狀態中變與不變的部分,其中不變的部分設置為對象的內部狀態,而隨應用場景隨之 ...
結構型模式(Structural Pattern)關注如何將現有類或對象組織在一起形成更加強大的結構 可分為兩種: 類結構型模式:關心類的組合,由多個類可以組合成一個更大的系統,在類結構型模式中一般只存在繼承關系和實現關系 對象結構型模式:關心類與對象的組合,通過關聯關系使得在一個類中 ...
一、適配器模式 1、三個角色 Target(目標抽象類):目標抽象類定義客戶所需接口,可以是一個抽象類或接口,也可以是具體類。 Adapter(適配器類):適配器可以調用另一個接口,作為一個轉換器,對Adaptee和Target進行適配,適配器類是適配器模式的核心,在對象適配器 ...
前言 上一篇,我們詳細講解了組合模式,回顧一下:其主要將對象組合成樹形結構以表示“部分——整體”的層次結構,這樣可以使得用戶對單個對象和組合對象的使用具有一致性,因為它們都遵循一套相同的接口,無須區別對待;相對於安全式的實現,透明性的實現方式通常是更好的選擇,因為它真正符合了組合模式的本質意圖 ...
第一篇:設計模式之創建型模式 在這部分里,我們關注GoF里面的結構型模式,它主要是用於描述如何將類組合在一起去構成更大的結構。結構型模式包括適配器(Adapter)、裝飾(Decorator)、橋接器(Bridge)、享元(FlyWeight)、門面(Facade)、合成 ...