最近開始在學習COCOS2D-X游戲引擎,算是自己回歸游戲開發的第一步吧,准備把期間的所學所感都記錄下來,算是對自己的一個見證。 1.首先當然是cocos2d-x的下載: http://www.cocos2d-x.org/projects/cocos2d-x/wiki/Download ...
由於cocos d x是基於open gl es . . 的,所以不能在windows 上運行,windows 上使用的DirectX,所以cocos dx出現了win 版分支 cocos dx win 下載地址:https: github.com cocos d x cocos dx win windows RTM 企業版 看看cocos dx win 的項目截圖 在原來的cocos d x上增 ...
2012-09-19 08:40 0 5487 推薦指數:
最近開始在學習COCOS2D-X游戲引擎,算是自己回歸游戲開發的第一步吧,准備把期間的所學所感都記錄下來,算是對自己的一個見證。 1.首先當然是cocos2d-x的下載: http://www.cocos2d-x.org/projects/cocos2d-x/wiki/Download ...
准備工作: 1 .下載JDK 7,相對應的下載32位或64位. http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html ...
iOS平台上的嵌入很順利,網上有現成的教程加代碼,參考如下鏈接中的實現方式:http://www.cocos2dev.com/?p=248 Android平台嵌入 需求:點擊一個按鈕打開Android WebView 1. 通過JNI從cocos2d-x的C++代碼調用java代碼。 這是 ...
准備工作 一台Macbook air或者Mac OS的虛擬機 安裝Xcode4.2以上版本 安裝IOS SDK 5 在這里就不詳述如何安裝xcode和IOS SDK,可以在Itues商店里面下載安裝,前提是你必須注冊蘋果的開發者,並支付99$. 第一步:安裝cocos2d-x項目模板 ...
1.simulator的好處是: 快速切換分辨率;F5快速重新啟動項目; 這對於腳本語言來說都是很方便快捷的。 2.涉及到顯示參數的文件有兩個: ①lang,這個是菜單的語言文件,如 ...
我們之前講了場景圖(Scene Graph) 的概念,繼續之前你先要知道 場景圖決定了場景內節點對象的渲染順序 渲染時 z-order 值大的節點對象會后繪制,值小的節點對象先繪制 ...
在游戲開發過程中,你可能需要一個主菜單,幾個關卡和一個END的界面,如何組織管理這些東西呢? 和其他游戲引擎類似,Cocos也使用了場景(Scene) 這個概念,我們的HelloWorld界面就是一個場景 一部電影或是番劇,就是由不同地點或不同時間線組成的,這些部分就是一個又一個的場景 參考 ...
Cocos通過動作(Action)讓精靈動起來,把數個動作組成序列(Sequence)就能讓精靈做出連續的動作,在動作中我們可以改變精靈的位置,旋轉角度,縮放比例,等等 動作(Action) 首先我們創建一個Action對象,同樣使用create,這里我們還是使用HelloWorld場景里 ...