原文地址:http://www.cnblogs.com/xiwang/archive/2012/10/25/2740114.html記錄在此,方便查閱。 C#中在使用UDPClient循環監聽端口,在斷開UPDClient的時候,使用try...catch捕獲了異常 ...
.問題:在Socket通信中,我們經常要多客戶端共用一個端口,但這往往會報錯,因為正常來說一個端口只能綁定一次,但釋放的時候比較麻煩,所以還是要是實現端口共用的話,就不用執行一個關一個再開一個。 .實現端口復用: 正常綁定: 添加共用函數:SetSocketOption 這樣就不會報占用同一端口的錯了 對於中斷問題:原因大概是因為你關閉socket時,socket.Receive buffer ...
2012-09-11 17:16 1 3457 推薦指數:
原文地址:http://www.cnblogs.com/xiwang/archive/2012/10/25/2740114.html記錄在此,方便查閱。 C#中在使用UDPClient循環監聽端口,在斷開UPDClient的時候,使用try...catch捕獲了異常 ...
原文地址:http://www.cnblogs.com/xiwang/archive/2012/10/25/2740114.html記錄在此,方便查閱。 C#中在使用UDPClient循環監聽端口,在斷開UPDClient的時候,使用try...catch捕獲了異常 ...
C#中在使用UDPClient循環監聽端口,在斷開UPDClient的時候,使用try...catch捕獲了異常,System.NET.Sockets.SocketException“一個封鎖操作被對 WSACancelBlockingCall 的調用中斷”,ErrorCode ...
轉載:http://www.csharpwin.com/csharpspace/68.shtml 一、什么是端口復用: 因為在winsock的實現中,對於服務器的綁定是可以多重綁定的,在確定多重綁定使用誰的時候,根據一條原則是誰的指定最明確則將包遞交給誰,而且沒有權限之分。這種多重 ...
轉載:https://www.cnblogs.com/wzd24/archive/2007/05/22/755016.html 不過原作者少定了一句代碼,導致本人調試了半天也成功不了 在winsock的實現中,對於服務器的綁定是可以多重綁定的,在確定多重綁定使用誰的時候,根據一條原則是誰的指定 ...
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今天稍花化了一點時間,利用C#的Socket驗證了UDP的通信,為接下來特地利用UDP做個分布式的通信仿真系統打下基礎。眾所周知,UDP 就是用戶數據報協議,在互聯網參考模型的第四層——傳輸層。與TCP協議同層,都是提供信息的傳輸服務,但與TCP最大區別就是,它是一種無連接不可靠的信息傳輸 ...