原文:《在C#中實現Socket端口復用》 以及《 UDP 一個封鎖操作被對 WSACancelBlockingCall 的調用中斷。》

.問題:在Socket通信中,我們經常要多客戶端共用一個端口,但這往往會報錯,因為正常來說一個端口只能綁定一次,但釋放的時候比較麻煩,所以還是要是實現端口共用的話,就不用執行一個關一個再開一個。 .實現端口復用: 正常綁定: 添加共用函數:SetSocketOption 這樣就不會報占用同一端口的錯了 對於中斷問題:原因大概是因為你關閉socket時,socket.Receive buffer ...

2012-09-11 17:16 1 3457 推薦指數:

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C#實現Socket端口復用

轉載:http://www.csharpwin.com/csharpspace/68.shtml 一、什么是端口復用: 因為在winsock的實現,對於服務器的綁定是可以多重綁定的,在確定多重綁定使用誰的時候,根據一條原則是誰的指定最明確則將包遞交給誰,而且沒有權限之分。這種多重 ...

Wed Nov 06 20:46:00 CST 2013 0 4068
C# Socket 端口復用

轉載:https://www.cnblogs.com/wzd24/archive/2007/05/22/755016.html 不過原作者少定了一句代碼,導致本人調試了半天也成功不了 在winsock的實現,對於服務器的綁定是可以多重綁定的,在確定多重綁定使用誰的時候,根據一條原則是誰的指定 ...

Sat Dec 12 20:38:00 CST 2020 0 361
C#Socket實現UDP協議通信

今天稍花化了一點時間,利用C#Socket驗證了UDP的通信,為接下來特地利用UDP做個分布式的通信仿真系統打下基礎。眾所周知,UDP 就是用戶數據報協議,在互聯網參考模型的第四層——傳輸層。與TCP協議同層,都是提供信息的傳輸服務,但與TCP最大區別就是,它是一種無連接不可靠的信息傳輸 ...

Thu Aug 18 17:44:00 CST 2016 0 4077
 
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