我們平時在開發前端頁面的時候,經常會播放一段幀序列。這段幀序列就像gif圖片那樣,反復循環播放。那大家可能會說,直接用gif圖片就好了,干嘛還去模擬呢?那是因為要做得更加靈活,我們要做到以下幾點: 1、我們希望這段幀動畫只循環播放所指定的次數。 2、我們希望幀動畫結束的瞬間執行某種操作 ...
最近一直在弄手機端的游戲,接觸到各種動畫。加之對之前的自己那個動畫類不滿意,就有心想寫個新的。 然后翻看各種博客,查資料。也學到一些新的東西。動畫原理 所謂的動畫,就是通過一些列的運動形成的動的畫面。在網頁中,我們可以通過不斷的改變元素的css值,來達到動的效果。 用到的公式 總距離S 總時間T 速度V 即: V S T 當前距離s S T 已耗時t 即:s S t T 即:當前距離 總距離 已耗 ...
2012-08-30 15:06 7 2041 推薦指數:
我們平時在開發前端頁面的時候,經常會播放一段幀序列。這段幀序列就像gif圖片那樣,反復循環播放。那大家可能會說,直接用gif圖片就好了,干嘛還去模擬呢?那是因為要做得更加靈活,我們要做到以下幾點: 1、我們希望這段幀動畫只循環播放所指定的次數。 2、我們希望幀動畫結束的瞬間執行某種操作 ...
在 Web 動畫方面,有一套非常經典的原則 -- Twelve basic principles of animation,也就是關於動畫的 12 個基本原則(也稱之為迪士尼動畫原則),網上對它的解讀延伸的文章也非常之多: Animation Principles for the Web ...
在前面的文章中我們分析了 CSS 和 JavaScript 是如何影響到 DOM 樹生成的,今天我們繼續沿着渲染流水線向下分析,來聊聊 DOM 樹之后所發生的事情。 在前面的文章《瀏覽器工作原理:淺析瀏覽器渲染進程 - HTML、CSS和JavaScript是如何變成頁面的?(下) 》中 ...
。 javascript數組(Array)長什么樣子,相信大家都清楚,那么我說說差別應該就可以了解這究竟 ...
Hello! 上一篇關於JS中函數傳參(http://www.cnblogs.com/souvenir/p/4969092.html)的介紹中提到了JS的另外一個基本概念:JS變量存儲, ...
Hello,上一篇(http://www.cnblogs.com/souvenir/p/4969399.html)我們簡單的分享了JS中的變量存儲原理,但是並未結束,我們漏掉了什么。 對了,就是關於對象的存儲。 大家都知道,JavaScript中的變量類型分為兩種,一種是基本數 ...
一 概述 JavaScript數組同后端語言一樣,具有它自己的數據結構,歸根結底,這種數據結構,本質就是一種集合。 在后端語言中(如java,.net等),數組是這樣定義的:數組是用來存儲相同數據類型的集合。這個定義,“相同數據類型”6個字限制了數據只能存儲相同 ...
一直以來都知道JavaScript是一門單線程語言,在筆試過程中不斷的遇到一些輸出結果的問題,考量的是對異步編程掌握情況。一般被問到異步的時候腦子里第一反應就是Ajax,setTimseout...這些東西。在平時做項目過程中,基本大多數操作都是異步的。JavaScript異步都是通過回調形式完成 ...