原文:一種靈活的商品屬性集實現思路

在一些商務系統中會對商品的屬性進行管理,方法有很多,可參考文章商品SKU分析和設計。在這里,我分享一種更靈活的實現思路。 商品屬性設計為公用,屬性由屬性集管理,屬性集也是公用的,如下: . 先定義屬性 Attribute: 這個表只是定義屬性的名稱。 . 定義屬性具體的值 Attribute Value: 其中Attribute可直接用Attribute表中的ID,這里用Name只是更好的體現其 ...

2012-08-26 22:06 15 2397 推薦指數:

查看詳情

React實現組件緩存的一種思路

前言 對於某個頁面中的某個組件,很多時候需要其保持一直激活的狀態,之前我的博客里面有一篇提到一種緩存策略,就是利用Route的children方法來display該組件或隱藏該組件。但是這種方式需要借助到Route組件並且只能緩存整個頁面,而不是頁面中的部分組件。並且這種緩存單純的只是在 ...

Fri Sep 04 00:57:00 CST 2020 0 3818
Unity 一種靈活的武器系統實現方式

在一些ARPG類的游戲中,主角常常手里都會持有武器,使用武器對目標造成傷害,我在之前的學習過程中,看到有這樣幾類做法: ​ 在主角的手部骨骼下面綁定一把武器,然后在主角施法時,通過自身的骨骼動畫去帶 ...

Tue Mar 01 23:13:00 CST 2022 0 745
一種新奇的反向Shell實現思路

本人一直在從事運維方面工作,雖然對安全行業接觸較少,但也會偶爾迸出一些新奇的思路,今天在散心時,突然想到了一種比較有趣的免殺思路,於是乎,決定將思路整理出來,供大家實現。 服務端發送組合器到客戶端,組合其運行后等待接收數據。 當需要時,客戶端會自動在服務端接收【組合器模塊】並在需要時合並 ...

Tue Jun 29 23:17:00 CST 2021 0 209
用node.js實現ORM的一種思路

  ORM是O和R的映射。O代表面向對象,R代表關系型數據庫。二者有相似之處同時也各有特色。就是因為這種即是又非的情況,才需要做映射的。   理想情況是,根據關系型數據庫(含業務需求)的特點來 ...

Tue Oct 24 19:02:00 CST 2017 3 1185
實現復雜狀態機的一種思路

一、問題 近期做廣告平台,涉及到廣告狀態轉換的問題,將需求抽象之后,發現其實就是要實現一個復雜的廣告狀態機,狀態圖如下: 廣告一個有7狀態(如上圖),其中”Not delivering”包含4子狀態。 10狀態(state),理論上最多可能有90躍遷(transition),狀態 ...

Thu Jan 17 00:57:00 CST 2019 0 578
SpringMVC同時支持多視圖(JSP,Velocity,Freemarker等)的一種思路實現

在基於SpringMVC的項目中有時需要同時使用多種視圖格式,如jsp,velocity及freemarker等,通過不同的請求路徑配置規則,映射到不同的視圖文件。下面我提供一種思路,通過視圖模板文件后綴名的方式來進行處理。例如: @RequestMapping(value = "/hello ...

Sun Jan 12 19:28:00 CST 2014 0 30961
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM