原文:VC: GDI繪圖基本步驟總結 .

一 獲得繪圖的窗口句柄 方法 詳細參數及其調用可以看考MSDN : HWND FindWindow LPCTSTR lpClassName, LPCTSTR lpWindowName HWND FindWindowEx HWND hwndParent, HWND hwndChildAfter,LPCTSTR lpClassName, LPCTSTR lpWindowName HWND Window ...

2012-08-24 19:10 0 4094 推薦指數:

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VC++ GDI 總結 一一 CBitmap類

父CGdiObject 1 裝載已導入工程的位圖資源 2 裝載位圖文件 為了能讓CBitmap能夠裝載位圖文件,必須調用API函數LoadImage ...

Fri Nov 13 16:24:00 CST 2015 0 4173
MFC GDI繪圖基礎

一.關於GDI的基本概念 什么是GDI? Windows繪圖的實質就是利用Windows提供的圖形設備接口GDI(Graphics Device Interface)將圖形繪制在顯示器上。 在Windows操作系統中,動態鏈接庫C:/WINDOWS/system32/gdi ...

Mon Dec 19 11:16:00 CST 2016 0 3717
GDI+(一):GDI+ 繪圖基礎

一、GDI+繪圖基礎 編寫圖形程序時需要使用GDI(Graphics Device Interface,圖形設備接口),從程序設計的角度看,GDI包括兩部分:一部分是GDI對象,另一部分是GDI函數。GDI對象定義了GDI函數使用的工具和環境變量,而GDI函數使用GDI對象繪制各種圖形,在C#中 ...

Thu Jan 12 07:32:00 CST 2017 0 1844
C# GDI繪圖之——畫筆和畫刷

繪制圖形需要畫筆和畫刷: Pen(畫筆類): Pen為C#編程語言中專門的畫筆類 使用方式: // 用系統顏色來初始化我們的畫筆類,使用Color靜態類中的顏色 1、 Pen p1 = ne ...

Fri Aug 26 02:41:00 CST 2016 1 7628
Delphi中使用GDI+進行繪圖(1)

Delphi的VCL類庫中,默認使用的是GDI繪圖接口,該接口封裝了Win32 GDI接口,能夠滿足基本的繪圖功能,但如果要實現更高級的繪圖功能,往往比較困難,GDI+是微軟在GDI之后的一個圖形接口,功能比GDI豐富很多,在VCL中使用GDI+,能夠實現很多高級繪圖功能。 目前有多種 ...

Tue Apr 12 05:33:00 CST 2016 0 3481
GDI繪圖中的映射模式CDC::SetMapMode()

原文鏈接:http://blog.csdn.net/charlessimonyi/article/details/8264572 在GDI繪圖前,一般要設置映射模式。映射模式是什么呢?它是邏輯長度單位與實際長度單位的一中轉換關系,比如我要畫一個長為800單位,寬為600單位的矩形 ...

Fri Apr 15 00:49:00 CST 2016 0 2281
GDI+ 繪圖閃爍解決方法

閑着沒事,准備做一個類似於TeeChart的自定義控件,結果第一步的繪圖就把我給難倒了,雖然早就知道GDI繪圖的閃爍問題很坑,但是卻沒有想到如此之坑,折騰了兩天,才找到解決方法。 首先在窗體加載的時候,加入雙緩存,說實話以前一直沒覺得這個雙緩存有什么用,不過這次總算是有了點兒效果 ...

Mon May 05 17:30:00 CST 2014 0 4127
C# GDI+編程之繪圖

  在了解繪圖之前,我們先講幾個預備知識 一、坐標系   坐標系是圖形設計的基礎。GDI+使用三個坐標空間:世界、頁面和設備,其中,世界坐標是用於建立特殊圖形世界模型的坐標系,也是在.NET Framework中傳遞給方法的坐標系。而頁面坐標系是指繪圖圖畫(如窗體、控件)使用的坐標系 ...

Fri Mar 01 06:41:00 CST 2019 2 6136
 
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