很早就想學opengl的,一直沒時間,今天心血來潮初步了解了下opengl。 Opengl是對2D和3D圖形支持很好,有非常多的優化函數,因為opengl的主要目標是圖形功能函數上,所以它對圖形界面的支持並不完善。當然了,作為一個跨平台的開源庫,這是能理解的,因為每個平台開發界面用的工具 ...
很早就想學opengl的,一直沒時間,今天心血來潮初步了解了下opengl。 Opengl是對 D和 D圖形支持很好,有非常多的優化函數,因為opengl的主要目標是圖形功能函數上,所以它對圖形界面的支持並不完善。當然了,作為一個跨平台的開源庫,這是能理解的,因為每個平台開發界面用的工具不同,如果它只支持其一,那么私心也太重了,還不如節省精力放在核心的代碼上。 Qt的UI函數很多,它的Openg ...
2012-08-22 22:30 16 44702 推薦指數:
很早就想學opengl的,一直沒時間,今天心血來潮初步了解了下opengl。 Opengl是對2D和3D圖形支持很好,有非常多的優化函數,因為opengl的主要目標是圖形功能函數上,所以它對圖形界面的支持並不完善。當然了,作為一個跨平台的開源庫,這是能理解的,因為每個平台開發界面用的工具 ...
在這個教程里,我們將在Qt Creator環境中創建OpenGL對象,它將顯示一個空的OpenGL窗口,可以在窗口和全屏模式下切換,按ESC退出,它將是我們后面應用程序的基礎框架。 Qt中寫OpenGL與在VC上還是有不少差別的,對Qt機制不熟悉的朋友,請先大致了解下Qt的機制,再往 ...
,比如說我可以是球面,或者是任意曲面。在上一篇文章OpenGL_Qt學習筆記之_04(3D圖形的繪制和旋 ...
由黑白的星星變成彩色的星星用到的是色彩融合的知識,關於色彩融合,在上篇文章OpenGL_Qt學習筆記之 ...
通常的增強現實應用需要支持OpenGL的OpenCV來對真實場景進行渲染。從2.4.2版本開始,OpenCV在可視化窗口中支持OpenGL。這意味着在OpenCV中可輕松渲染任何3D內容。 若要在OpenCV中開始一個OpenGL窗口,需要做的第一件事是生成支持OpenGL的OpenCV ...
繪制四棱錐 四棱錐由5個面構成一個封閉的立體圖,其中4個共頂點的側面是三角形,底面是個四邊形。如果我們要繪制一個3D的四棱錐只需要繪制這5個面即可,繪制的方法和前一篇文章OpenGL_Qt學習筆記之_03(平面圖形的着色和旋轉)的相同。只不過這里的頂點坐標是3維 ...