THREE.WebGLRenderer WebGL Render 用WebGL渲染出你精心制作的場景 介紹 在之前的介紹中, 已經介紹過場景, 相機, 光源, 有了這些后, 就可以形成一個可觀的三維展示效果, 但是, 若想讓它展示在網頁上, 就需要渲染器渲染到網頁 ...
本篇文章將詳細講解three.js中渲染器 renderer 的設置方法。 three.js文檔中渲染器的分支如下: Renderers CanvasRenderer DOMRenderer SVGRenderer WebGLRenderer WebGLRenderTarget WebGLRenderTargetCube WebGLShaders 可以看到three.js提供了很多的渲染方式,我們 ...
2012-08-20 15:37 10 26100 推薦指數:
THREE.WebGLRenderer WebGL Render 用WebGL渲染出你精心制作的場景 介紹 在之前的介紹中, 已經介紹過場景, 相機, 光源, 有了這些后, 就可以形成一個可觀的三維展示效果, 但是, 若想讓它展示在網頁上, 就需要渲染器渲染到網頁 ...
開場白 webGL可以讓我們在canvas上實現3D效果。而three.js是一款webGL框架,由於其易用性被廣泛應用。如果你要學習webGL,拋棄那些復雜的原生接口從這款框架入手是一個不錯的選擇。 博主目前也在學習three.js,發現相關資料非常稀少,甚至官方的api文檔 ...
什么是WebGL WebGL(Web 圖形庫)是一種 JavaScript API,用於在任何兼容的 Web 瀏覽器中呈現交互式 3D 和 2D 圖形,而無需使用插件。WebGL 通過引入一個與 OpenGL ES 2.0 緊密相符合的 API,可以在 HTML5 < ...
1、設備朝向控制器(DeviceOrientationControls) 通過使用設備朝向來確定攝像機的朝向。 2、拖放控制器(DragControls) 該類被用於提供一個拖放交互。 3、第一人稱控制器(FirstPersonControls) 該類是 FlyControls 的另一個實現 ...
打算做個輪盤游戲,直接上3D吧。 第一步:制作模型 3DMax和Maya下載和破解比較麻煩, 就用之前的Sketchup來試試吧。 最后效果圖: 俯視圖 仰視圖 ...
看結果: 看源碼及解釋: ...
注意:分清楚要處理的對象分為幾類:標好類,每一類有每一類自己獨特的處理方法,總結出當前行和上一行之間的關系。 ...
今天郭先生說一說three.js的材質。材質描述了對象objects的外觀。它們的定義方式與渲染器無關, 因此,如果您決定使用不同的渲染器,不必重寫材質。 1. three.js材質基類 所有其他材質類型都繼承了Material。 下面是一些屬性: .alphaTest : Float設置 ...