原文:【three.js詳解之二】渲染器篇

本篇文章將詳細講解three.js中渲染器 renderer 的設置方法。 three.js文檔中渲染器的分支如下: Renderers CanvasRenderer DOMRenderer SVGRenderer WebGLRenderer WebGLRenderTarget WebGLRenderTargetCube WebGLShaders 可以看到three.js提供了很多的渲染方式,我們 ...

2012-08-20 15:37 10 26100 推薦指數:

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three.js學習5_渲染器

THREE.WebGLRenderer WebGL Render 用WebGL渲染出你精心制作的場景 介紹 在之前的介紹中, 已經介紹過場景, 相機, 光源, 有了這些后, 就可以形成一個可觀的三維展示效果, 但是, 若想讓它展示在網頁上, 就需要渲染器渲染到網頁 ...

Wed Oct 07 19:12:00 CST 2020 0 612
three.js詳解之一】入門

開場白 webGL可以讓我們在canvas上實現3D效果。而three.js是一款webGL框架,由於其易用性被廣泛應用。如果你要學習webGL,拋棄那些復雜的原生接口從這款框架入手是一個不錯的選擇。 博主目前也在學習three.js,發現相關資料非常稀少,甚至官方的api文檔 ...

Fri Aug 17 00:17:00 CST 2012 42 145713
Three.js入門詳解

什么是WebGL   WebGL(Web 圖形庫)是一種 JavaScript API,用於在任何兼容的 Web 瀏覽中呈現交互式 3D 和 2D 圖形,而無需使用插件。WebGL 通過引入一個與 OpenGL ES 2.0 緊密相符合的 API,可以在 HTML5 < ...

Fri Nov 22 02:39:00 CST 2019 0 1352
Three.js 之控制

1、設備朝向控制(DeviceOrientationControls) 通過使用設備朝向來確定攝像機的朝向。 2、拖放控制(DragControls) 該類被用於提供一個拖放交互。 3、第一人稱控制(FirstPersonControls) 該類是 FlyControls 的另一個實現 ...

Wed May 26 02:10:00 CST 2021 0 1143
使用Three.js渲染Sketchup導出的dae

打算做個輪盤游戲,直接上3D吧。 第一步:制作模型 3DMax和Maya下載和破解比較麻煩, 就用之前的Sketchup來試試吧。 最后效果圖: 俯視圖 仰視圖 ...

Fri Nov 25 18:57:00 CST 2016 0 4049
Markdown渲染器

注意:分清楚要處理的對象分為幾類:標好類,每一類有每一類自己獨特的處理方法,總結出當前行和上一行之間的關系。 ...

Sat Aug 29 01:00:00 CST 2020 0 673
three.js 材質

今天郭先生說一說three.js的材質。材質描述了對象objects的外觀。它們的定義方式與渲染器無關, 因此,如果您決定使用不同的渲染器,不必重寫材質。 1. three.js材質基類 所有其他材質類型都繼承了Material。 下面是一些屬性: .alphaTest : Float設置 ...

Wed Jul 15 17:07:00 CST 2020 0 845
 
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