C++ using用法總結 1)配合命名空間,對命名空間權限進行管理 2)類型重命名 作用等同typedef,但是邏輯上更直觀。 3)繼承體系中,改變部分接口的繼承權限。 有這樣一種應用場景,比如我們需要私有繼承一個基類,然后又想將基類中 ...
.在當前文件中引入命名空間 這是我們最熟悉的用法,例如:using namespace std .在子類中使用 using 聲明引入基類成員名稱 參見C primer 在private或者protected繼承時,基類成員的訪問級別在派生類中更受限: class Base public: std::size t size const return n protected: std::size t ...
2012-08-11 14:33 2 26697 推薦指數:
C++ using用法總結 1)配合命名空間,對命名空間權限進行管理 2)類型重命名 作用等同typedef,但是邏輯上更直觀。 3)繼承體系中,改變部分接口的繼承權限。 有這樣一種應用場景,比如我們需要私有繼承一個基類,然后又想將基類中 ...
1.先來介紹它的第一條也是最重要的一條:隱藏。(static函數,static變量均可) 當同時編譯多個文件時,所有未加static前綴的全局變量和函數都具有全局可見性。舉例來說明。同時編譯兩個源文件,一個是a.c,另一個是main.c。 程序的運行結果是 ...
1.先來介紹它的第一條也是最重要的一條:隱藏。(static函數,static變量均可) 當同時編譯多個文件時,所有未加static前綴的全局變量和函數都具有全局可見性。舉例來說明。同時編譯兩個源文件,一個是a.c,另一個是main.c。 程序的運行結果是 ...
1.易變性 1.1概念 編譯器對volatile修飾的變量,當要讀取這個變量時,任何情況下都會從內存中讀取,而不會從寄存器緩存中讀取(因為每次都從內存中讀取體現出變量的“易變”) 1.2測試 ...
1、被申明的函數或值無法被其他源文件使用 2.static的第二個作用是保持變量內容的持久。(static變量中的記憶功能和全局生存期) 存儲在靜態數據區的變量會在程序剛開始運行時就完成初始化,也是唯一的一次初始化。共有兩種變量存儲在靜態存儲區:全局變量和static變量,只不過和全局變量 ...
(1)函數體內static變量的作用范圍為該函數體,不同於auto變量,該變量的內存只被分配一次,因此其值在下次調用時仍維持上次的值; (2)在模塊內的static全局變量可以被模塊內所用函數訪問,但不能被模塊外其它函數訪問;(在其他模塊用需要使用using namespace ...
using的用途和使用技巧. 1、 引用命名空間 2、 為命名空間或類型創建別名 3、 使用using語句 1、 引用命名空間,這樣可以在程序中引用命名空間的類型而不必指定詳細的命名空間. a) 比如在程序中常用的using ...
using的用途和使用技巧. 1、 引用命名空間 2、 為命名空間或類型創建別名 3、 使用using語句 1、 引用命名空間,這樣可以在程序中引用命名空間的類型而不必指定詳細的命名空間. a) 比如在程序中常 ...