思路: 在uinity中既可以將屏幕坐標轉換為世界坐標,也可以將世界坐標轉換為屏幕坐標。這樣的話我們就可以通過判斷物體在世界坐標轉換為平幕坐標是否在鼠標框選的矩形區域坐標內,來判斷物體是否在框選范圍。 使用到的API: GL:http://wiki.ceeger.com/script ...
實現步驟: .實現整個鼠標框選的幾個事件 down move up ,當鼠標點下記錄鼠標框選的起點,鼠標抬起結束操作。 .以鼠標框選過程中獲取的鼠標坐標為基點計算框選的矩形的 點坐標, 點坐標以順時針方向布點。 .通過Shape.Path類實現在類上畫出此矩形。 代碼如下: namespace HostDemo public class HostCanvas : Canvas public Hos ...
2012-08-13 00:49 2 3967 推薦指數:
思路: 在uinity中既可以將屏幕坐標轉換為世界坐標,也可以將世界坐標轉換為屏幕坐標。這樣的話我們就可以通過判斷物體在世界坐標轉換為平幕坐標是否在鼠標框選的矩形區域坐標內,來判斷物體是否在框選范圍。 使用到的API: GL:http://wiki.ceeger.com/script ...
首先在窗體構造方法里加入: 然后編寫一個鼠標事件: 運行后,滾動滾輪,即可彈出消息框。 ...
本文來告訴大家如何在 WPF 中,在 下拉框 ComboBox 里面,鼠標移動到 ComboBoxItem 上時,自動觸發對應的事件,用來預覽此選項值。例如我在實現一個顏色下拉框,此時我可以通過點擊下拉框顯示多個不同的顏色,鼠標移動到某個顏色選項上,可以修改界面,預覽此顏色的內容 大概的界面 ...
導航欄與下拉框的效果 實現的效果是在導航欄中間出現下拉框選擇的效果,當選擇某一個時,則上面的字也相應進行修改(此實例代碼可以看Coding.net的源代碼),這邊有把它單獨提取出來進行測試,源代碼下載;接下來將簡單介紹一下此實現的方式及主要代碼; 1:因為我們是跟導航欄進行結合 ...
##下列代碼繼承於https://www.jb51.net/article/162095.htm,看到他寫了一個個點擊,我寫了拖動選中,監聽td的鼠標進入事件 支持上下左右各個方向的拖動選中,下一步實現他的復制粘貼事(其實是拼接單元格內容放到剪切板),代碼如下 ...
1.根據 heisetoufa 的博客 c# winform 用鼠標畫拉出來的虛線框,鼠標框選邊框效果 實現的一個效果 功能很粗糙,就是這么個意思,有需要再深入研究! ...
主要用到的方法 方法一: IMap接口的SelectFeature(Layer, Feature) (方法,從一個Layer中選擇一個Feature); 方法二: IMap接口S ...
介紹 一個鼠標框選的react組件,支持單個單元點擊、移入移除等回調等,任意數量單元內容編輯,自定義設置類名等功能 npm傳送門 github傳送門 Gifs Usage params 參數 ...