OpenGL ES Android包含高性能2D和3D圖形開放圖形庫(OpenGL®的)。詳細而言,OpenGL ES的API支持。 OpenGL是一個跨平台的圖形API。用於指定的3D圖形處理硬件標准的軟件接口。 ES是用於嵌入式設備的OpenGL規范的味道。 Android支持 ...
,背景:android pad項目中使用到google實景 panorama 的項目,該項目中應用到opengl的一些底層,該問題就是opengl底層出現問題時的表現。 ,症狀:在項目中有兩個activity a,b,b為實景,通過a來啟動 ,如果a,b在AndroidManifest.xml均關閉硬件加速 android:hardwareAccelerated false 則實景可用,但a開硬 ...
2012-08-09 13:59 1 31985 推薦指數:
OpenGL ES Android包含高性能2D和3D圖形開放圖形庫(OpenGL®的)。詳細而言,OpenGL ES的API支持。 OpenGL是一個跨平台的圖形API。用於指定的3D圖形處理硬件標准的軟件接口。 ES是用於嵌入式設備的OpenGL規范的味道。 Android支持 ...
API不對應的問題,code報紅色警告。 解決方案:首先,試圖去修改Manifest--Android:minSdkVersion=“10” --> "14" ; 但這樣,並不能解決問題。 再,谷歌方法:Right click on the project folder > ...
在shader里面定義了一個矩陣,在使用 傳遞數據的時候,各種檢查,任然提示1282,沒有生效。 經過幾次試驗之后,發現該方法,在 之后調用,就生效了。記錄一 ...
有時候,你建立Android Project的時候,選擇較低的 min API Level,在程序中復寫(@Override)某個基類的方法時,會出現錯誤提示,諸如:Field requires API level 5 (current min is 4)。 意思 ...
在 Android 應用開發時候,配置文件中聲明了支持的Android系統范圍: 但是代碼中需要使用的一個類 (android.util.ArrayMap)則是必須在版本號 >= 19 時,才能被調用。 此時編譯會出現錯誤提示,大概是 “ArrayMap 類 是支持 ...
當gdb的版本低於相應的gcc版本的時候,就會出現debug的時候出現No symbol "*" in current context或者The address where a.out.debug has been loaded is missing等錯誤,此時需要確保gdb的版本應該在gcc發布 ...
簡介OpenGL ES 談到OpenGL ES,首先我們應該先去了解一下Android的基本架構,基本架構下圖: 在這里我們可以找到Libraries里面有我們目前要接觸的庫,即OpenGL ES。 根據上圖可以知道Android 目前是支持使用開放的圖形庫的,特別是通過OpenGL ES ...
經過半年的准備OpenGL ES for Android系列文章終於要和大家見面了,在這里定一個小目標-先吸引1000個粉絲,萬一實現了呢。寫關於OpenGL ES的文章開始是有一些猶豫的,因為OpenGL ES的一些概念非常晦澀難懂,很多需要懂得計算機圖形算法學相關的知識,您可 ...