一、摘要 本篇博文闡述基於TCP通信協議的異步實現。 二、實驗平台 Visual Studio 2010 三、異步通信實現原理及常用方法 3.1 建立連接 在同步模式中,在服務器上使用Accept方法接入連接請求,而在客戶端則使用Connect方法來連接服務器 ...
一 摘要 本篇博文闡述基於TCP通信協議的異步實現。 二 實驗平台 Visual Studio 三 異步通信實現原理及常用方法 . 建立連接 在同步模式中,在服務器上使用Accept方法接入連接請求,而在客戶端則使用Connect方法來連接服務器。相對地,在異步模式下,服務器可以使用BeginAccept方法和EndAccept方法來完成連接到客戶端的任務,在客戶端則通過BeginConnect方 ...
2012-08-07 15:04 13 119657 推薦指數:
一、摘要 本篇博文闡述基於TCP通信協議的異步實現。 二、實驗平台 Visual Studio 2010 三、異步通信實現原理及常用方法 3.1 建立連接 在同步模式中,在服務器上使用Accept方法接入連接請求,而在客戶端則使用Connect方法來連接服務器 ...
一、摘要 總結一下基於C#的TCP傳輸協議的涉及到的常用方法及同步實現。 二、實驗平台 Visual Studio 2010 三、socket編程的一些常用方法(同步實現) 3.1 命名空間 需要添加的命名空間 3.2 構造新的socket對象 ...
TCP 協議(Transmission Control Protocol,傳輸控制協議)是TCP/IP體系中面向連接(connection oriented)的傳輸層(transport layer),TCP協議能夠檢測和恢復IP層提供的主機到主機的信道中可能發生的報文丟失、重復以及其他錯誤 ...
原創性聲明 本文作者:小竹zz 本文地址http://blog.csdn.net/zhujunxxxxx/article/details/44258719 轉載請注明出處 文章系列文件夾 C#網絡編程系列文章(一)之Socket實現異步TCPserver C# ...
簡單的c# TCP通訊(TcpListener) C# 的TCP Socket (同步方式) C# 的TCP Socket (異步方式) C# 的tcp Socket設置自定義超時時間 C# TCP socket發送大數據包時,接收端和發送端數據不一致 服務端接收Receive不完全 ...
目錄 目錄 異步原理 主要方法 源碼 Server源碼: Client源碼 實驗效果(廣播為例) 參考博客 TOC 異步原理 套接字編程原理:延續文件作用思想,打開-讀寫-關閉的模式。 C/S編程模式如下: Ø 服務器端: 打開 ...
socket 服務器端: 1.創建socket Socket tcpClient = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);//三個參數分別為枚舉類型(網絡),Socket類型 ...
一、Socket簡介 Socket通信實現步驟 1.創建ServerSocket和Socket 2.打開連接到Socket的輸入/輸出流 3.按照協議對Socket進行讀/寫操作 4.關閉輸入輸出流、關閉Socket 二、編程實現基於TCP的Socket通信之服務端與客戶端 ...