A UIScreen object contains the bounding rectangle of the device’s entire screen. When setting up your application’s user interface, you should ...
由於iphone 早起的設備都是屏幕分辨率是 后來apple 在iPhone 中采用了名為Retina的顯示技術,iPhone 采用了 x 像素分辨率的顯示屏幕,相當於iPad屏幕 的像素 。由於屏幕大小沒有變化,還是 . Retina display 英寸,分辨率的提升將iPhone 的顯示分辨率提升至iPhone GS的四倍。每英寸的面積里有 個像素。通常電腦顯示屏幕的分辨率為 ppi,iPh ...
2012-07-24 11:25 0 8299 推薦指數:
A UIScreen object contains the bounding rectangle of the device’s entire screen. When setting up your application’s user interface, you should ...
最近用Xcode6開發遇到一個莫名其妙的bug,Xcode6以前重來沒遇見過,蘋果原生的UIScreen獲取屏幕大小不對,我用iPhone5的模擬器,獲取到的屏幕大小盡然是320x480,顯示出的效果呢就是上下分別一條黑帶,控制器的View以480高度顯示在中間,原因呢是項目設置中的Launch ...
CSS中的scale()函數用來改變元素的大小。 可以通過向量形式定義的縮放值來放大或縮小元素,也可以在不同的方向設置不同的縮放值。 該變換通過一個二維向量確定在一個方向縮放的多少。 如果縮放向量的兩個坐標是相等的,那么縮放是均等的,或者說是各向同的,同時元素的形狀是被保持的。這種 ...
Scale: 尺度(拉動條),允許通過滑塊來設置一數字值。 示例: import Tkinter as tk window = tk.Tk() window.title('My Window ...
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最近做了兩個項目,一個需要對字體縮小,小於默認的字體大小(12px),最后使用transform:scale(0.9),但整個元素寬高都被縮小了,感覺很不好~~~做另外一個項目要求將整體頁面安一定比例縮小,最初使用了scale,縮小是達到了,但頁面位置已經不曉得跑哪去了,於是改用zoom,看着舒服 ...
其實關於scale,我之前是用他來搞一些css3的特效的放大縮小啊,玩的也挺6666,而*zoom:1之前是用來做css的hack,也就是觸發IE6/7的haslayout清除浮動的。終於某天,好事的UE說1px的線在retina的屏幕下顯得膀大腰圓要我們修復這個bug。參考 http ...
作用: 1)縮放 2)反轉 水平翻轉:transform: scale(-1,1); 垂直翻轉:transform: scale(1,-1); 水平垂直翻轉: transform: scale(-1,-1);或 transform ...