封裝 1)封裝原則:將不需要對外提供的內容都隱藏起來,把屬性都隱藏,提供公共方法對其訪問,通常有兩種訪問方式:set 設置,get 獲取。 2)封裝結果:存在但是不可見。 3) 訪問修飾符 聲 ...
在面向對象中,繼承是三大特性必不可少的。繼承貌似沒有什么好說的,大家都懂,不就是兒子可以擁有父親的屬性和方法嗎 是的 繼承就是讓兒子擁有父親的屬性和方法。在C 中,只能單繼承類和多繼續接口。這點我也不想再廢話。有興趣可以找下 接口注入 很多面試的時候,一般我們會遇到這樣兩個問題: .抽象類和接口,你是怎么選擇 這個仁者見仁智者見智。我也不好說,我必須喜歡優先選擇接口。 .override和ove ...
2012-07-24 00:33 5 2101 推薦指數:
封裝 1)封裝原則:將不需要對外提供的內容都隱藏起來,把屬性都隱藏,提供公共方法對其訪問,通常有兩種訪問方式:set 設置,get 獲取。 2)封裝結果:存在但是不可見。 3) 訪問修飾符 聲 ...
重載 同一個作用域內發生(比如一個類里面),定義一系列同名方法,但是方法的參數列表不同。這樣才能通過傳遞不同的參數來決定到底調用哪一個。而返回值類型不同是不能構成重載的。 作用: 重載必須發生在一個類中,函數名相同,參數類型或者個數可以不同,返回值類型可以不同。根據參數選擇調用方法。重載 ...
Overload、Overwrite和Override的概念比較容易混淆,而且Overwrite和Override的中文翻譯五花八門,讓人很Confuse,顧保持英文原意: Overload 重載 在C++程序中,可以將語義、功能相似的幾個函數用同一個名字表示,但參數不同(包括類型 ...
C++的重載(overload)與重寫(override) 成員函數被重載的特征:(1)相同的范圍(在同一個類中);(2)函數名字相同;(3)參數不同;(4)virtual關鍵字可有可無。 重寫是指派生類函數重寫基類函數,是C++的多態的表現,特征是:(1)不同的范圍(分別位於派生類與基類 ...
在C++語言中有一組基礎的概念一直都容易混淆:Overload、Override和Overwrite分別表示什么意思?下面把這三個概念整理一下: 1. Overload(重載) 重載的概念最好理解,在同一個類聲明范圍中,定義了多個名稱完全相同、參數(類型或者個數)不相同的函數,就稱之為 ...
大家都知道C#構造函數主要用來設置類中屬性的初始值,但經常會忽視類的構造方法也可以象方法一樣引用調用父類中的構造方法或本身的其他構造方法。往往因此寫了很多重復代碼。下面的代碼介紹了類的構造方法的幾種用法。 ...
剛接觸C#編程,我也是被override與new搞得暈頭轉向。於是花了點時間翻資料,看博客,終於算小有領悟,把學習筆記記錄於此。 首先聲明一個父類Animal類,與繼承Animal的兩個子類Dog類與Cat類。父類Animal中有一個Say方法,而子類Dog與Cat分別override ...
前言 本文主要來講解一下C#中,自己覺得掌握的不怎么樣或者用的不多,不太熟悉的關鍵字,主要包括base、this、new、override、abstract、virtual以及針對static字段和static構造函數之間的執行問題。 base關鍵字 base keyword is used ...