一、摘要 本篇博文闡述基於TCP通信協議的異步實現。 二、實驗平台 Visual Studio 2010 三、異步通信實現原理及常用方法 3.1 建立連接 在同步模式中,在服務器上使用Accept方法接入連接請求,而在客戶端則使用Connect方法來連接服務器 ...
一 摘要 總結一下基於C 的TCP傳輸協議的涉及到的常用方法及同步實現。 二 實驗平台 Visual Studio 三 socket編程的一些常用方法 同步實現 . 命名空間 需要添加的命名空間 . 構造新的socket對象 socket原型: AddressFamily 用來指定socket解析地址的尋址方案,Inte.Network標示需要ip版本 的地址,Inte.NetworkV 需要ip ...
2012-08-05 15:29 1 30342 推薦指數:
一、摘要 本篇博文闡述基於TCP通信協議的異步實現。 二、實驗平台 Visual Studio 2010 三、異步通信實現原理及常用方法 3.1 建立連接 在同步模式中,在服務器上使用Accept方法接入連接請求,而在客戶端則使用Connect方法來連接服務器 ...
一、摘要 本篇博文闡述基於TCP通信協議的異步實現。 二、實驗平台 Visual Studio 2010 三、異步通信實現原理及常用方法 3.1 建立連接 在同步模式中,在服務器上使用Accept方法接入連接請求,而在客戶端則使用Connect方法來連接服務器 ...
TCP 協議(Transmission Control Protocol,傳輸控制協議)是TCP/IP體系中面向連接(connection oriented)的傳輸層(transport layer),TCP協議能夠檢測和恢復IP層提供的主機到主機的信道中可能發生的報文丟失、重復以及其他錯誤 ...
簡單的c# TCP通訊(TcpListener) C# 的TCP Socket (同步方式) C# 的TCP Socket (異步方式) C# 的tcp Socket設置自定義超時時間 C# TCP socket發送大數據包時,接收端和發送端數據不一致 服務端接收Receive不完全 ...
socket 服務器端: 1.創建socket Socket tcpClient = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);//三個參數分別為枚舉類型(網絡),Socket類型 ...
一、Socket簡介 Socket通信實現步驟 1.創建ServerSocket和Socket 2.打開連接到Socket的輸入/輸出流 3.按照協議對Socket進行讀/寫操作 4.關閉輸入輸出流、關閉Socket 二、編程實現基於TCP的Socket通信之服務端與客戶端 ...
通過Socket實現TCP編程 Socket通信 : 1.TCP協議是面向對象連接、可靠的、有序的,以字節流的方式發送數據。 2.基於TCP協議實現網絡通信的類: 客戶端----Socket類 服務器端----ServerSocket類 一、通信過程(Socket通信模型 ...
使用Tcp協議實現最簡單的服務器與客戶端通信 1、方法介紹 public Socket(AddressFamily addressFamily,SocketType socketType,ProtocolType protocolType); 參數1:指定Socket使用的尋址方案(IPV4 ...