Objective-C 中的協議(@protocol),依照我的理解,就是C#, Java, Pascal等語言中的接口(Interface)。協議本身不實現任何方法,只是聲明方法,使用協議的類必須實現協議方法。 Objective-C 中的接口(@interface),就是類 ...
轉帖請在開頭處注明文章鏈接,請支持原創。 一直有疑問,在objective C中聲明變量會有 種方式,今天有空和網友討論了下,並且自己查了stackoverflew后算是稍微弄懂了一點。記錄如下: 用了一段oc 會發現有 種定義變量的方式 .在 interface :NSObject 的括號中,當然NSObject 是指一個父類,可以是其他的。 形式如下: .另外一種是直接在 interface ...
2012-07-20 16:27 3 20551 推薦指數:
Objective-C 中的協議(@protocol),依照我的理解,就是C#, Java, Pascal等語言中的接口(Interface)。協議本身不實現任何方法,只是聲明方法,使用協議的類必須實現協議方法。 Objective-C 中的接口(@interface),就是類 ...
實例變量:屬性其實說直白點就是 ivar + setter + getter(實例變量+存取方法),不過在OC中屬性多了字面量這一系列特殊關鍵字使得OC屬性有些不同。 成員屬性我們應該都使用過,比如現在定義一個Car類有name和speed成員變量: 在OC類的內部有一個偏移量 ...
變量聲明和定義的區別 我們在程序設計中,時時刻刻都用到變量的定義和變量的聲明,可有些時候我們對這個概念不是很清楚,知道它是怎么用,但卻不知是怎么一會事,下面我就簡單的把他們的區別介紹如下:(望我的指點對你受益) 變量的聲明有兩種情況: 1、一種是需要建立存儲空間的。例如:int ...
為變量分配地址和存儲空間的稱為定義,不分配地址的稱為聲明。 變量定義:用於為變量分配存儲空間,還可為變量指定初始值,程序中,變量有且僅有一個定義。 變量聲明:用於向程序表明變量的類型和名字。 定義也是聲明:當定義變量時我們聲明了它的類型和名字。 extern聲明不是定義,因為不分配存儲空間 ...
前言:我們可以把Block當作一個閉包函數,它可以訪問外部變量和局部變量,但默認是不可以修改外部變量。你可以使用它來做回調方法,比起使用代理(Delegate)會更加直觀。順帶一提,蘋果很多的接口(API)都使用了Block。 一、Block的基本定義 Block的基本寫法(也是 ...
我們在程序設計中,時時刻刻都用到變量的定義和變量的聲明,可有些時候我們對這個概念不是很清楚,知道它是怎么用,但卻不知是怎么一會事,下面我就簡單的把他們的區別介紹如下:(望我的指點對你受益) 變量的聲明有兩種情況: 1、一種是需要建立存儲空間的。例如:int ...
編譯處理指令 既然Objective-C是面向對象的程序語言,所以理應支持可重用的數據和函數的封裝體,即類。 類是在結構體的基礎上發展的產物,結構體只能處理數據,在結構體之上增加對該數據處理的函數,就構成類的概念。類使程序總能提供對數據專門處理函數的安全調用,使得一系列的機能 ...
描述 @代表“Objective-C”的標志,證明您正在使用Objective-C語言。 是Objective-C語言關鍵詞。 @property與@synthesize配對使用。 功能:讓編譯器自動編寫一個與數據成員同名的方法聲明來省去讀寫方法的聲明 ...