在未讀《JavaScript設計模式》這本書前,在我的印象里,單例模式就是每個類只會產生一個實例,非常簡單。在細看到這個模式時候,有些疑惑單例模式與工廠模式的區別,雖然看起來像最大區別在於是否多次實例化。 單例(Singleton)模式 單例模式它限制了類的實例化次數只能一次。在實例不存在 ...
單例模式 單例模式保證一個類僅有一個實例,並提供一個訪問它的全局訪問點。通常我們可以讓一個全局變量使得一個對象被訪問,但它不能阻止你實例化多個對象。一個最好的辦法是,讓類自身負責保存它的唯一實例。這個類可以保證沒有其他實例可以被創建,並且它可以提供一個訪問該實例的方法。 也就是說,很多時候我們需要全局的對象,如一個工程中,數據庫訪問對象只有一個,這時,可以考慮使用單例模式。單例模式比全局對象好還包 ...
2012-07-19 13:44 0 11482 推薦指數:
在未讀《JavaScript設計模式》這本書前,在我的印象里,單例模式就是每個類只會產生一個實例,非常簡單。在細看到這個模式時候,有些疑惑單例模式與工廠模式的區別,雖然看起來像最大區別在於是否多次實例化。 單例(Singleton)模式 單例模式它限制了類的實例化次數只能一次。在實例不存在 ...
單例模式 單例模式最初的定義出現於《設計模式》(艾迪生維斯理, 1994):“保證一個類僅有一個實例,並提供一個訪問它的全局訪問點。” Java中單例模式定義:“一個類有且僅有一個實例,並且自行實例化向整個系統提供。” 特點: 1、單例類只能有一個 ...
JAVA設計模式之單例模式 JAVA設計模式之工廠模式 ...
作為一個前端新人,學習了設計模式以后,希望能從源頭上,用淺顯易懂的語言來解釋它。當然不一定是正確的,只是我個人對設計模式的一點淺顯理解。 創建型設計模式 創建型設計模式:故名思意,這些模式都是用來創建實例對象的。 單例模式:首先我們需要理解什么是單例。單:指的是一個。例:指的是創建的實例 ...
工廠設計模式:為了解耦合,把對象的創建者與對象的使用者分開。 生活中:批量生產產品 Java中:批量生產對象 分工: 把生產(創建)對象與使用對象分開了,解耦合 1、簡單工廠模式 優點:代碼比較簡潔 缺點:如果增加新的產品類型,需要修改工廠類 違反了面向對象的一個開發原則:對擴展 ...
github源碼地址: 1.簡單工廠模式 特點:將調用者與創建者分離,調用者直接向工廠請求,減少代碼的耦合.提高系統的可維護性與可擴展性. 缺點:當要修改類的時候,工廠類也需要做出相對應的更改,違反了開閉原則(對於擴展代碼開放,對於類內修改關閉 ...
於2012/12/05完成工廠模式與抽象工廠模式 剛接觸設計模式的第一課,工廠模式與抽象工廠,確實感覺到了設計模式的抽象與強大作用力,學習過程中自己動手設計了一個小游戲的角色。 假定一個游戲中有很多怪物角色,如蜘蛛,馬,猴子,等,此游戲有多種游戲級別,先假定為3級。 設計游戲時 ...