原文:Android 4.1 Surface系統變化說明

時間真的是很巧,本來沒打算寫Surface系統的 相比AudioFlinger來說,Surface變化之后的難度真的是毛毛雨了 ,但為了慶祝瀧澤蘿拉發第二部大作,我決定還是要堅持一下。 下面將延續Audio的分析風格,從幾個層面來介紹Surface系統的變化 JB號稱在Surface這塊做過大量的優質的改進,無非就是引入在PC機上早都爛熟的VSYNC,Triple Buffering。但是JB, ...

2012-07-18 18:17 3 11520 推薦指數:

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Android 4.1 Audio系統變化說明

轉自 Android 4.1 Audio系統變化說明 Android 4.1,英文代號簡稱JB。在國人眼里,JB這個詞還和動物有點關系。Google如此頻繁修改Android,終於推出了一個可以被大家整天JB JB掛在嘴上的版本。以后我的文章也可以一面用JB ...

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AndroidSurface

一、Surface是什么   Handle onto a raw buffer that is being managed by the screen compositor.   大概意思是處理由屏幕合成器管理的原理緩存區。 二、Surface實現原理   在Surface類里有一個 ...

Sun Oct 03 06:59:00 CST 2021 0 91
Android中的Surface和SurfaceView

一、什么是Surface 簡單的說Surface對應了一塊屏幕緩沖區,每個window對應一個Surface,任何View都要畫在Surface的Canvas上(后面有原因解釋)。傳統的view共享一塊屏幕緩沖區,所有的繪制必須在UI線程中進行。 在SDK ...

Mon Jun 20 21:48:00 CST 2016 0 8220
AndroidSurface的創建

ViewRootImpl管理着整個view tree。 對於ViewRootImpl.setView(),我們可以簡單的把它當做一個UI渲染操作的入口。 http://androidxref.com/6.0.1_r10/xref/frameworks/base/core/java/android ...

Wed Jun 05 03:41:00 CST 2019 0 1127
android保存surface到bitmap

最近做一個項目,項目中用到顯示屏比較大,3840*1080,為了充分發揮大屏的顯示區域,有一個分屏的功能,將大屏分為兩個小屏,獨立顯示。在實現這個需求的時候使用了虛擬屏來實現小屏。為了過渡效果的平滑, ...

Sun May 24 23:04:00 CST 2020 0 809
 
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