原文:windows多線程同步

概述 任何單個應用程序都不能完全使該處理器達到滿負荷。當一個線程遇到較長等待時間事件時,同步多線程還允許另一線程中的指令使用所有執行單元。例如,當一個線程發生高速緩存不命中,另一個線程可以繼續執行。同步多線程是 POWER 和 POWER 處理器的功能,可與共享處理器配合使用。 SMT 對於商業事務處理負載的性能優化可達 。在更加注重系統的整體吞吐量而非單獨線程的吞吐量時,SMT 是一個很好地選擇 ...

2012-07-10 16:03 1 5381 推薦指數:

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windows多線程同步--事件

推薦參考博客:秒殺多線程第六篇 經典線程同步 事件Event 事件是內核對象,多用於線程間通信,可以跨進程同步 事件主要用到三個函數:CreateEvent,OpenEvent,SetEvent,ResetEvent ...

Sat Mar 15 07:06:00 CST 2014 2 5037
windows lua 多線程 線程同步

今天在改一個程序,改成部分邏輯用lua寫,這個程序是多線程的。將程序中部分邏輯改成lua之后,各種非法訪問內存錯誤,各種奇奇怪怪的問題,不分時間,不分地點的出現崩潰。從調用堆棧來看,基本都是使用lua造成的。在多線程中使用lua_newthread得到的lus_State仍然有時候程序會崩潰 ...

Tue Apr 22 03:00:00 CST 2014 2 5567
windows多線程同步--互斥量

關於互斥量的基本概念:百度百科互斥量 推薦參考博客:秒殺多線程第七篇 經典線程同步 互斥量Mutex 注意:互斥量也是一個內核對象,它用來確保一個線程獨占一個資源的訪問。互斥量與關鍵段的行為非常相似,並且互斥量可以用於不同進程中的線程互斥訪問資源 ...

Sat Mar 15 06:06:00 CST 2014 0 3101
windows多線程同步--信號量

推薦參考博客:秒殺多線程第八篇 經典線程同步 信號量Semaphore 首先先介紹和windows信號量有關的兩個API:創建信號量、釋放信號量 HANDLE WINAPI CreateSemaphore( msdn官網解釋 _In_opt_ ...

Sat Mar 15 04:34:00 CST 2014 0 4671
windows多線程同步互斥--總結

我的windows多線程系列文章: windows多線程--原子操作 windows多線程同步--事件 windows多線程同步--互斥量 windows多線程同步--臨界區 windows多線程同步--信號量 windows 多線程: CreateThread ...

Sun Mar 16 07:24:00 CST 2014 2 2503
同步、異步、多線程

1、首先明確一點,對於單核CPU,任意一個時刻只有一個線程在運行。那么既然這樣,多線程還有什么意義呢? 舉例來說,現在只有一個人,要做好幾個任務。單線程就是,任務一個一個地做,必須做完一個任務后,再去做另一個任務。多線程就是一會做這個任務,一會做那個任務,每個任務做一會,不停的切換。顯然,最后 ...

Thu Sep 06 19:27:00 CST 2012 1 14114
多線程線程同步

多線程內容大致分兩部分,其一是異步操作,可通過專用,線程池,Task,Parallel,PLINQ等,而這里又涉及工作線程與IO線程;其二是線程同步問題,鄙人現在學習與探究的是線程同步問題。 通過學習《CLR via C#》里面的內容,對線程同步形成了脈絡較清晰的體系結構,在多線程中實現線程 ...

Thu Jan 19 20:13:00 CST 2017 4 2053
多線程線程同步之WaitHandle

一、引言 在前面的文章中,我們是使用“鎖”的方式實現了線程間的通信,這種通信方式比較笨重。除了鎖之外,.NET中還提供了一些線程間更自由通訊的工具,他們提供了通過“信號”進行通訊的機制,通俗的比喻為“開門”、“關門”:Set()開門、Reset()關門、WaitOne()等着 ...

Fri Feb 21 07:01:00 CST 2020 0 798
 
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