目前lua發布的最新版本是2011年12月12日發布的lua-5.2.0.tar.gz,而tolua++發布的最新版本為tolua++-1.0.93.tar.bz2,該版本暫時不支持lua5.2(其實簡單修改下代碼也可以支持的),所以我們以上一版本的lua-5.1.4.tar.gz為例,講解 ...
題目不知道怎么取才好,但是意思很簡單: 如果你暴露一個復雜對象給Lua,實現類似於OO編程的話,那么也要把析構函數暴露給Lua. 否則的話,lua gc的時候,回收垃圾對象,沒有找到回收函數,就直接free掉了,這在C 中,是相當致命的. tolua 中的tolua cclass函數,用來注冊lua對象, TOLUA API void tolua cclass lua State L, const ...
2012-07-01 17:12 9 9545 推薦指數:
目前lua發布的最新版本是2011年12月12日發布的lua-5.2.0.tar.gz,而tolua++發布的最新版本為tolua++-1.0.93.tar.bz2,該版本暫時不支持lua5.2(其實簡單修改下代碼也可以支持的),所以我們以上一版本的lua-5.1.4.tar.gz為例,講解 ...
先安裝lua,然后安裝toluapp 1.官網下載lua5.3或者5.2的版本 2.readline開發包安裝 apt-get install libreadline-dev 3.解壓源碼包來編譯安裝 源碼目錄下有Makefile,直接安裝 make linux ...
為什么要使用Lua進行游戲開發?轉載請注明出處http://www.cnblogs.com/zisou/p/cocos2dx-lua1.html 上面一個問題我覺得在我們使用Lua之前需要深入思考的,Lua有何優點?缺點又是什么?先找准自己的項目定位 在什么時候使用是很必要的; 經過自己一番 ...
一直想學學cocos2dx中如何使用tolua++工具使得lua腳本調用C++函數,今天就來搞一下,順便記錄下來: 首先,我們打開cocos2dx-2.2.4中projects下的test的VS工程,可以看到這個例子里面已經有一個HelloWorld的類,我們就用它來說明一下 ...
tolua++技術分析 cocos2dx+lua 前言 一直都使用 cocos2dx + lua 進行游戲開發,用 Lua 開發可以專注於游戲邏輯的實現,另外一方面可以實現熱更新;而且 lua 是一個輕量級的腳本語言,庫小但是功能齊全,所以在業內非常受歡迎。之前看了網上很多關於 c/c++ ...
在cocos2dx/tools/tolua++下面,有大量pkg文件,這些是按tolua++要求格式寫好的、需要導出到lua中的c++類描述文件。 每當在c++類里增加了新函數需要導出時,應同步修改相應的pkg文件,然后運行此目錄下的build.sh,就會重新生成cocos2dx/script ...
先補下virtual是啥 虛函數是指一個類中你希望重載的成員函數,當你用一個基類指針或引用指向一個繼承類對象的時候,你調用一個虛函數,實際調用的是繼承類的版本。 先貼個代碼,再解釋 在代碼尾部的注釋就是輸出。 Base的析構函數沒有virtual Base1 ...
原貼:http://blog.csdn.net/wuming0108/article/details/70161886 根據原貼會有一點點小坑,這里我將其重新整理一下。 我使用的環境: 1、un ...