這個問題困擾了我很久,很覺得設計的不完善,終於在今天把它徹底解決了,其實就是一個C#里的基礎知識問題,主要涉及到了,接口,抽象類,接口繼承,類繼承,多態等知識。 事件是這樣的,我有一個統一接口規范的接口,它可以由linq to sql,ado.net和ef等相關數據源去實現(只是舉個例,不是實際 ...
在我上一篇文章發表后,收到了很多博友的回復,其中有一位博友提了一個問題,TestBase 繼承了ITest是多余的,我認為,我有必要再寫一篇文章來說明一下,TestBase為什么要繼承ITest,當然各位也可以再次發表自己的看法。 還是那個統一接口規范,這時,有個ADO.NET 的數據基類,它會去實現它,如下 而我們的系統中,還有一種數據源,它叫Linq To SQL,同時它又是一個很好的ORM工 ...
2012-06-21 17:04 8 1879 推薦指數:
這個問題困擾了我很久,很覺得設計的不完善,終於在今天把它徹底解決了,其實就是一個C#里的基礎知識問題,主要涉及到了,接口,抽象類,接口繼承,類繼承,多態等知識。 事件是這樣的,我有一個統一接口規范的接口,它可以由linq to sql,ado.net和ef等相關數據源去實現(只是舉個例,不是實際 ...
: 面向過程:根據業務邏輯從上到下寫壘代碼 函數式:將某功能代碼封裝到函數中,日后便無需 ...
面向對象 今日內容介紹 u 繼承 u 抽象類 第1章 繼承 1.1 繼承的概念 在現實生活中,繼承一般指的是子女繼承父輩的財產。在程序中,繼承描述的是事物之間的所屬關系,通過繼承可以使多種事物之間形成一種關系體系。例如公司中的研發部員工和維護部員工都屬於員工,程序中便可以描述為研發部 ...
封裝--封裝主要是基於類的屬性,本類中的屬性私有化,即有private修飾詞來加以修飾,生成GET,SET方法來給外界調用、 繼承--java繼承是面向對象的最顯著的一個特征。繼承是從已有的來中派生出新的類,新的類能吸收已有類的數據屬性和行為,並能擴展新的能力。 多態--java的多態是指對非 ...
面向對象的三大特征:封裝性、繼承性、多態性。 繼承 繼承是多態的前提 ,如果沒有繼承,就沒有多態。 繼承主要解決的問題就是:共性抽取。 繼承關系當中的特點: 子類可以擁有父類的“內容” 子類還可以擁有自己的專有的內容。 繼承的格式: 在繼承的關系中 ...
抽象類繼承另外一個抽象類時,不用重寫其中的抽象方法。抽象類中,不能重寫抽象父類的抽象方法。這樣的用法,可以理解為對抽象類的擴展。 下面的例子,演示了一個抽象類繼承自另外一個抽象類時,不需要重寫其中的抽象方法。 抽象類在被繼承后,其中的抽象方法不能被重寫。如果發生重寫,系統 ...
Javascript基於對象的三大特征和C++,Java面向對象的三大特征一樣,都是封裝(encapsulation)、繼承(inheritance )和多態(polymorphism )。只不過實現的方式不同,其基本概念是差不多的。其實除三大特征之外,還有一個常見的特征叫做抽象(abstract ...
1.唯一性 唯一性是指每個對象都是唯一的,具有唯一標識符。 在對象的整個生命周期中,標識符是一成不變的,系統可通過該標識符,在內存中找到相應對象。 2.分類性 分類性是指將具有一致屬性和行為的對象抽象成類,只保留與應用有關的性質,其他內容忽略。 任何類的划分都是主觀的,但必須與具體 ...