原文:給網游寫一個掛吧(三) – 啟動外掛下

前面的文章給網游寫一個掛吧 啟動外掛上介紹了輸入法注入的方法,本文解釋第二種方法。 有的游戲限制比較多,可能會將輸入法注入也禁用掉 這個時候就需要另想方法了。其實我們的目的很簡單,就是要讓不知道我們掛存在的游戲,在某個時刻將掛作為游戲的一個組件加載進來。輸入法注入是操作系統強制塞給游戲的,當然游戲有權利選擇不要。那么我們可以用暴力解決,強制游戲加載外掛: . 比如利用緩沖區溢出漏洞 參考文章 如何 ...

2012-06-18 17:41 4 14011 推薦指數:

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網游一個吧(二) – 啟動外掛

前面的文章給網游一個吧 – 反反外掛驅動的驅動,我們已經可以訪問游戲的內存之后,接下來需要: 1. 找到游戲里關鍵元素的偏移量,比如生命值的內存的位置。一般來說,大部分大型3D游戲都是用C++編寫的,游戲里面的元素都是面向對象的,比如玩家是一個對象,那么生命值、魔法值 ...

Sun Jun 17 01:24:00 CST 2012 16 10202
網游一個吧(一) – 反反外掛驅動的驅動

去年做了一些研究,研究做外掛的一些相關技術,打算放出來跟大家分享,分享一下我們做的一些思路,的原理,希望拋磚引玉。 外掛說白了就是用程序代替人去操縱游戲,模擬人向游戲程序發送鍵盤、鼠標消息。一般的流程就是: 1、 通過Windows系統的OpenProcess API打開目標進程 ...

Sat Jun 16 05:18:00 CST 2012 16 16356
網游一個吧(四) – 調用游戲函數

前面的文章給網游一個吧 – 啟動外掛上或給網游一個吧 – 啟動外掛下外掛啟動后,那就可以進行讀寫游戲內存和調用游戲的一些操作了。 讀寫內存很簡單,如果是內的話,因為是運行在進程內,甚至都可以使用普通的指針操作就可以了,本文介紹調用游戲內部函數的方法,這里以WOW為例解釋調用 ...

Thu Jun 21 00:18:00 CST 2012 2 7768
如何用Delphi開發網游外掛

1、動作式,所謂動作式,就是指用API發命令給窗口或API控制鼠標、鍵盤等,使游戲里的人物進行流動或者攻擊,最早以前的“石器”外掛就是這種方式。2、本地修改式,這種外掛跟傳統上的一些游戲修改器沒有兩樣,做這種外掛在編程只需要對內存地址有一點認識並且掌握API就可以實現,“精靈”的外掛這是這種方式 ...

Tue Aug 09 01:43:00 CST 2016 0 1815
一個外行游戲輔助作者的經歷

漲姿勢,了解一下同做編程的其他人們的生活 關注NBE好長一段時間了。看到前一段時間,有一個游戲輔助作者同行發的連載系列文章《一個苦逼游戲輔助開發人員的自述》,真得是深有感觸,所謂外行看熱鬧,內行看門道,看看評論,有人說他是在吹牛逼,有人說他是靠自己想象力天馬行空亂寫,我也只能是“微微一笑”呵呵 ...

Sat Feb 15 08:24:00 CST 2020 1 1297
用C#鈎子一個改鍵外掛

我的微信群——軟件開發測試工程師交流群,歡迎掃碼: 改鍵是一種習慣,比如在玩兒lol或者dota的時候。理論上玩兒什么游戲都可以改鍵。 做一個窗體(點擊Install——應用改鍵,點擊Uninstall——撤銷應用): 窗體定義代碼如下: 鈎子 ...

Thu Dec 17 20:21:00 CST 2015 2 1804
一個腳本,自動啟動tomcat

我的服務器是使用tomcat的,時不時tomcat的進程會突然結束掉,不知道為什么,從日志上看也沒有任何可疑之處,貌似就這樣突然沒了,接下來的日志都是重新啟動tomcat之后打印的了。原因找不到,但要找變通方法,不要出了問題后總要上服務器去自己重啟tomcat。我打算利用系統的cron服務來自動啟動 ...

Sat Oct 18 01:24:00 CST 2014 0 4613
 
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