做Cocos2dx項目的時候用到粒子,cocosstudio中沒有粒子編輯器,想找一個粒子編輯器使用,於是網上狂搜一番,發現了好多免費的編輯器,發現了記得很早的時候用過的一款編輯器免費的粒子編輯器,愉快的下載下來趕緊打開編輯器開始了一番屬性編輯,終於編輯出了想要的效果,保存加入游戲中,發現游戲 ...
似乎是沒得選,目前在windows上就發現了一款粒子編輯器,叫做cocos d windows particle editor。 這是一個開源項目,你可以從下面的網址獲取。http: code.google.com p cocos d windows particle editor 編輯器屬性 粒子和發射器是粒子系統不可或缺的組成部分。發射器將大量粒子按照一定規律發射出去形成我們希望表現的效果。這 ...
2012-06-17 15:08 11 16475 推薦指數:
做Cocos2dx項目的時候用到粒子,cocosstudio中沒有粒子編輯器,想找一個粒子編輯器使用,於是網上狂搜一番,發現了好多免費的編輯器,發現了記得很早的時候用過的一款編輯器免費的粒子編輯器,愉快的下載下來趕緊打開編輯器開始了一番屬性編輯,終於編輯出了想要的效果,保存加入游戲中,發現游戲 ...
因為當前我是在ubuntu下用idea來開發erlang so 開發golang也是用這款IDE 首先就是插件!!! File - setting - plugins - 搜索golang ...
本文通過自己做的一個煙霧效果,來介紹egret Feather的基本用法。 Egret Feather下載地址: https://www.egret.com/products/others.h ...
點擊下載Cocos2d Particle Builder粒子編輯器 安裝Particle Builder粒子編輯器 安裝其實就是把壓縮包解壓就好了,MyParticle目錄是我自己創建的,原來是沒有這個目錄的 通過打開ParticleEditor.exe啟動粒子編輯器 ...
選擇適合自己的Markdown編輯器 博客地址:http://www.cnblogs.com/gibbonnet/p/5373703.html 撰寫日期:2016/04/14 更新日期:2016/05/10 本文的重點不是分析各個Markdown編輯器的優劣,而是對我們日常使用 ...
工欲善其事必先利其器嘛,寫代碼總得有一個好的代碼編輯器。 像我來說,用不着IDE,C++用VisualStudio寫還不夠費勁的呢!寫個代碼配置五分鍾,寫就一會,這種情況下,微軟就來方案了,發布了VScode。 以文件夾作為單位,可以直接寫多個代碼,互不相連,提供強大眾多的插件服務,非常輕量!還可 ...
什么是編輯器? 在我接觸前端開發的這段時間,編輯器對我來說就是寫代碼的一個工具,簡稱--IDE.每一款編輯器的用法大致都一樣,如果你會使用其中一個,那么其他的你都會了.(不要去看官方的解釋,呵呵...). 在我學習前端開發對的這段時間所接觸的編輯器中,個人認為webStorm和Sublime ...
尊重作者勞動,轉載時請標明文章出處。 作者: Bugs Bunny 地址: http://www.cnblogs.com/cocos2d-x/archive/2012/05/03/2479 ...