ReceiveAsync ReceiveFromAsync ReceiveMessageFromAsync ...
在網絡通訊的編程中我們經常使用到Socket, 這種情況下我們往往需要長期的監聽某個端口, 以獲得相應的Socket, 然后再利用它進行相關操作. 但是這樣的話, 主線程就會被阻塞.無法對其他時間做出相應. 其實在.Net的Socket類中提供了對異步操作的支持. 下面將介紹其基本原理, 以及利用它做的一個P P的實現. 背景知識: 你需要了解有關Socket的基本知識, 以及Delegate的 ...
2012-05-29 10:43 0 3090 推薦指數:
ReceiveAsync ReceiveFromAsync ReceiveMessageFromAsync ...
networking library for Mac and iOS 對於Mac和IOS的異步Socket Coc ...
服務器端: #include <boost/thread.hpp> #include <boost/asio.hpp> #include <boost/date_ ...
轉發: http://aigo.iteye.com/blog/1939118 原文: 將一個socket 設置成阻塞模式和非阻塞模式,使用fcntl方法,即: 設置成非阻塞模式: 先用fcntl的F_GETFL獲取flags,用F_SETFL設置flags ...
異步網絡據說能極大的提高網絡server的連接速度,所以打算寫一個專題,來學習和了解異步網絡.因為Python有個非常出名的異步Lib:Twisted,所以就用Python來完成. OK,首先寫一個pythone socket的server段,對開放三個端口:10000,10001,10002 ...
最近在為公司的分布式服務框架做支持異步調用的開發,這種新特性的上線需要進行各種嚴格的測試。在並發性能測試時,性能一直非常差,而且非常的不穩定。經過不斷的分析調優,發現Socket通信和多線程異步回調存在較為嚴重的性能問題。經過多方優化,性能終於達標。下面是原版本、支持異步最初版本和優化后 ...
接下來是服務器部分,采用異步模式,新建了一個AsynServer類,用於存放socket服務器代碼,主要有4個方法: 有一個全局socket,下面四個方法中都用到。 Socket socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork ...
Server: using System; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; namespace ...