在上一篇《UML系統分析與設計02-用例圖和活動圖(上)》中,我們主要講解了在需求分析中的用例分析和繪制的方法和技巧,但是用例圖只告訴我們系統要“做什么”,至於“怎么做”卻並沒有很直觀的描述。為了更形象的說明我們的系統是如何一一滿足用戶需求的,並向用戶提供“怎么做”的細節描述,我們將使 ...
每一個產品的需求是對現實世界特定問題的一種描述,而有些問題描述可能是非常的錯綜復雜,以至在我們對其進行分析時,會覺得無從下手甚至不知所措。 需求分析是系統設計和開發的基礎,需求分析的好壞會直接影響后繼設計和開發的質量,嚴重時會影響到系統的成敗。UML中的用例圖就是為了方便我們分析與交流產品需求而生,同時也為我們把產品需求轉化為系統需求提供方便。 產品需求:一般反映的是現場的具體現象,經常是由產品 ...
2012-05-24 16:14 8 3814 推薦指數:
在上一篇《UML系統分析與設計02-用例圖和活動圖(上)》中,我們主要講解了在需求分析中的用例分析和繪制的方法和技巧,但是用例圖只告訴我們系統要“做什么”,至於“怎么做”卻並沒有很直觀的描述。為了更形象的說明我們的系統是如何一一滿足用戶需求的,並向用戶提供“怎么做”的細節描述,我們將使 ...
本文將與《UML系統分析與設計02-用例圖和活動圖(上)》、《UML系統分析與設計02-用例圖和活動圖(下)》共同組成簡單的基於UML技術的軟件需求分析說明並對其分析結果進行輸出,后續將繼續對基於UML技術的軟件設計進行總結,以拋磚引玉。 《軟件需求分析說明書》雖然不是UML體系 ...
我不是一個架構師,寫下這些內容也僅作為個人的一點總結,以作拋磚引玉之用。 平常在談論系統架構時,我們常常會聽到類似“三層架構”、“多層架構”的說活,但是在嚴格的UML設計卻並沒有直接的對於“層”的形象描述;在典型的基於“4+1視圖”的架構設計文檔中也同樣沒有明確要求對“層”的形象 ...
深入,業務會越來越復雜。我們該如何設計我們的系統呢? 從產品到研發 從產品作出原型,到研發編 ...
軟件系統分析與設計 第一章 緒論 概念 軟件的概念 面向過程的程序=算法+數據結構 面向對象的程序=對象+消息 軟件=知識+程序+數據+文檔 軟件生存期 軟件生命周期是指一個從用戶需求開始,經過開發、交付使用,在使用中不斷地增補修訂,直至軟件報廢的全過程,亦稱軟件生存期 ...
前提 本文中所講的系統分析經驗是以瀑布模型為前提,並以需求分析->系統架構->系統設計->編碼實現->測試->驗收部署->維護->終止維護的軟件開發流程為基礎的。 系統功能結構圖 抽象與分解是結構化分析與設計中的核心,通過抽象 ...
用rose畫UML圖(用例圖,活動圖) 首先,安裝rose2003,電腦從win8升到win10以后,發現win10並不支持rose2003的安裝,換了rose2007以后,發現也不可以。 解決途徑:在虛擬機中安裝(我裝的是win xp的系統,安裝的是rose2003)。 如果需要安裝包 ...
《FPGA最小系統分析與電路設計》 部分節選自《FPGA應用開發入門與典型.pdf 》 FPGA最小系統包括:FPGA芯片、下載電路、外部時鍾、復位電路和電源。 如果使用NIOS II軟嵌入式處理器還要包括SDRAM和Flash。 (1)配置管腳 MSEL[1..0]:用於 ...