個人理解:組合耦合度小,容易擴展,繼承耦合度太大了,應該優先使用組合,而非繼承。 ...
C 的 繼承 特性可以提高程序的可復用性。正因為 繼承 太有用 太容易用,才要防止亂用 繼承 。我們要給 繼承 立一些使用規則: 一 如果類A 和類B 毫不相關,不可以為了使B 的功能更多些而讓B 繼承A 的功能。 不要覺得 不吃白不吃 ,讓一個好端端的健壯青年無緣無故地吃人參補身體。 二 如果類B 有必要使用A 的功能,則要分兩種情況考慮: 若在邏輯上B 是A 的 一種 a kind of ,則 ...
2012-05-20 20:14 4 10907 推薦指數:
個人理解:組合耦合度小,容易擴展,繼承耦合度太大了,應該優先使用組合,而非繼承。 ...
C++繼承與組合 code[class*="language-"] { padding: .1em; border-radius: .3em; white-space: normal; background: #f5f5f5; } .token.comment ...
C++是一種面向對象的高級語言。對象和類是C++中的重要內容,對象(Object)是類(Class)的一個實例(Instance)。面向對象設計的重點是類的設計,而不是對象的設計。對於C++程序而言,設計孤立的類是比較容易的,難的是正確設計基類及其派生類。這就和“繼承”(Inheritance ...
公有繼承時基類中各成員屬性保持不變,基類中private成員被隱藏。派生類的成員只能訪問基類中的public/protected成員,而不能訪問private成員;派生類的對象只能訪問基類中的public成員。 私有繼承時基類中各成員屬性均變為private,並且基類中private ...
公有繼承時基類中各成員屬性保持不變,基類中private成員被隱藏。派生類的成員只能訪問基類中的public/protected成員,而不能訪問private成員;派生類的對象只能訪問基類中的public成員。 私有繼承時基類中各成員屬性均變為private,並且基類中private成員被隱藏 ...
1,繼承在面向對象中具有舉足輕重的地位,面向對象當中的很多高級技術都和繼承是息息相關的,比如面向對象的高端課程《設計模式》中的每一種技術都和繼承有關,因此我們非常有必要在學習 C++ 時,把繼承好好的掌握;通過生活中的例子,來入手面向對象中的概念,絕對是一個很好的選擇,因為面向對象理 論起 ...
無法辯駁的使用繼承的利用的時候,一律采用組合 組合體現為現實層面,繼承主要體現在擴展方面 如果並不是需要 ...
最近在看《Java編程思想》這一本書,看到第7章復用類,學習的時候查了查網上的資料,感覺都說得不是很清楚,就來說說我的看法。 復用類即實現代碼復用的類,Java中大概分為三種:組合、繼承、代理(實際Java沒有提供對代理的直接支持)。 組合:要使用A類的方法,為了不改變其原有 ...