《》Swing線程機制 首先swing是單線程的,這個是這篇文章的前提,也是意義所在,當swing界面程序啟動的時候,會啟動3個進程, 1、主線程 2、系統工具包線程:負責捕獲操作系統事件,然后將事件轉換成swing的事件,然后發送到事件派發線程EDT 3、事件派發線程(EDT):將事件 ...
代碼: 只貼出錯誤: 修改源碼,下面一段加上: 問題依舊。 先是懷疑是mysql的問題,然后,我換了數據庫,換成了sql server 開始計數,總共運行了 次,之后開始出現錯誤。 下面貼出我最終的代碼,現在感覺有點亂,肯定有問題的,Java不可能是這樣的。 問題終於解決了:解決方法: http: support.microsoft.com kb HKEY LOCAL MACHINE SYSTEM ...
2012-05-17 22:44 0 4468 推薦指數:
《》Swing線程機制 首先swing是單線程的,這個是這篇文章的前提,也是意義所在,當swing界面程序啟動的時候,會啟動3個進程, 1、主線程 2、系統工具包線程:負責捕獲操作系統事件,然后將事件轉換成swing的事件,然后發送到事件派發線程EDT 3、事件派發線程(EDT):將事件 ...
測試代碼的時候,先運行服務端,在運行客戶端。 因為是單線程的,所以沒有辦法多次運行客戶端代碼。如 ...
線程池: serviceimpl 層進行調用: ...
StartCoroutine在unity3d的幫助中叫做協程,意思就是啟動一個輔助的線程。 在C#中直接有Thread這個線程,但是在unity中有些元素是不能操作的。這個時候可以使用協程來完成。 使用線程的好處就是不會出現界面卡死的情況,如果有一次非常大量的運算,沒用線程就會出現假死的情況 ...
實現簡單的線程池,任務放在entry中,線程池開啟后會創建相應數目的線程,不斷從entry中拿取任務放在work管道中,並且不斷從work中取出任務運行 package main import "fmt" var count int type Task struct { myfun ...
在網上觀摩了一些大佬關於線程池的實現后,我決定也親手寫一下簡單線程池,首先先解釋一下什么是線程池,簡單的來說,就是預先創建一些線程,使它們處於睡眠狀態,當任務來臨時,喚醒線程讓它們去執行。使用線程池的好處有很多,比如,1.線程的創建和銷毀的開銷,無論從時間還是空間上來說是巨大的,而通過線程池 ...
我們都知道單例模式,有很多種實現方法。今天我們實現一個單線程實例模式,也就是說只能實例化該類的一個線程來運行,不允許有該類的多個線程實例存在。直接上代碼: 也可以擴展Thread類來實現: 這里的場景是:微信開發中需要每隔2個小時從騰訊的微信服務器刷新 ...
js單線程阻塞實例setTimeout(function () { while (true) { } }, 1000);setTimeout(function () { alert('end 2'); }, 2000);setTimeout(function () { alert('end ...