原文:【iOS-Cocos2d游戲開發之十八】解決滾屏背景/拼接地圖有黑邊(縫隙)以及禁止游戲中自動鎖屏問題!

http: blog.csdn.net xiaominghimi article details 本章節主要為大家介紹在游戲開發過程中經常遇到的兩個問題 . 解決滾屏背景或拼接地圖有黑邊 對於游戲開發中,背景 游戲地圖 是必要的元素之一,那么對於大部分游戲的背景都是動態,或者不斷移動的 例如RPG中的背景隨着人物 主角而移動,那么一般情況下背景都是由地圖編輯器 圖塊 拼出來的,要不就是直接一整張大 ...

2012-05-17 14:01 0 4281 推薦指數:

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Cocos2d-x游戲開發】淺談游戲中的坐標系

  無論是開發2D還是開發3D游戲,首先必須弄清楚坐標系的概念。在Cocos2d-x中,需要了解的有OpenGL坐標系、世界坐標系和節點坐標系。 1.UI坐標系   IOS/Android/Windows SDK中通用的UI坐標系默認起點坐標(x=0,y=0)位於坐上角,x軸從屏幕最左 ...

Mon Apr 18 03:07:00 CST 2016 0 2196
cocos2d-x 橫板游戲人物和背景移動 方法1

大多橫板游戲主角的移動都是有背景一起在移動的,不單單是主角在動。當主角的位置離地圖的左端距離小於屏幕寬度的一半或者主角離地圖最右端的距離小於屏幕寬度的一半時,觸之后就人物在移動,背景沒有動,當主角位於這端中間的位置時,觸之后主角移動的同時,背景也在往主角反方向移動,一旦當主角移動到兩端的內邊 ...

Wed Jan 23 07:48:00 CST 2013 2 4782
探討電影的黑邊遮幅在游戲中的表現

前言 相信你在看電影或者玩游戲時一定見過這樣的一幕:混沌的世界,干戈滿目、白骨露野,背負着命運的主角,降臨於世... 當然今天我們探討的不是主角怎么去拯救世界,而是 這類鏡頭的呈現手法,和一般視頻的區別在於,這類電影級鏡頭的顯著特點有: “寬銀幕” “上下黑邊遮幅 ...

Mon Apr 20 02:54:00 CST 2020 0 895
cocos2d-x游戲開發屏幕橫豎切換

android解決方案: 1.在游戲的主activity中編寫一個靜態方法(繼承Cocos2dxActivity) public static void changedActivityOrientation(int orientation){ switch(orientation ...

Thu Dec 31 19:36:00 CST 2015 2 2243
學會查找問題的源頭:《全屏游戲中自動切出到桌面的問題解決(二)》

關於全屏游戲,類似英雄聯盟等,游戲中自動切到桌面的問題,之前發布過一個解決過的問題。今天又碰到一個類似的問題,當然還是用前端進程工具查找一下什么進程引起的游戲切出。經過觀察為update.exe這個進程導致。那么下面就需要查找這個文件的來源了。通過查找路徑,發現此文件隨機性特別強,任意變換目錄 ...

Fri Jul 20 04:21:00 CST 2018 0 1562
 
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