會受到較大影響)或者StringBuilder進行拼接能夠極大地提升性能。LZ在一個海量數據導出場景中 ...
之前也看過一些對string與StringBuilder的性能分析,總感覺這個應該對整體性能不會產生多大的影響,所以就一直沒有關注這塊 由於學程序初期最先接觸的string拼接,所以就一直沒改變過自己的習慣 前段時間抽時間寫了一個CMS系統,一開始的時候每秒鍾大概能生成 條新聞,可是后來由於新聞系統與購物系統整合后,發現生成速度突然就掉下來了 最快的時候每秒鍾也就生成 多條新聞,按照正常的情況下不 ...
2012-05-12 17:46 9 8243 推薦指數:
會受到較大影響)或者StringBuilder進行拼接能夠極大地提升性能。LZ在一個海量數據導出場景中 ...
應一個大量字符串拼接的任務 測試一下StringBuilder、StringBuffer、String在操作字符串拼接時候的性能 性能上理論是StringBuilder > StringBuffer > String 測試方法: 創建一個StirngTest類含有靜態 ...
字符串拼接是個常用的功能,經常性使用String做字符串拼接,當拼接次數多的時候,使用String方法會消耗大量的性能和時間,因為每次String拼接時都會建立一個新的對象,隨着拼接次數的增多,性能消耗、時間消耗會大量增加,這個時候應該使用StringBuilder方法 ...
今天公司一個做Unity3d的人在說字符串拼接的一個效率問題,他覺得string拼接會產生新的一個內存空間,假設不及時回收會產生大量的碎片,特別是在Unity3d這樣一個Updata環境下,由於每一幀都會調用,所以假設使用簡單的拼接的話,就會產生非常多碎片,從而影響手機發熱 ...
一、String類型的拼接 String的concat方法只會返回拼接括號內數據后的字符串,但是這個String類型的本身並不受影響。 這里的拼接符不能所在的表達式不能單獨存在,必須有賦值操作。 二、StringBuffer類型的拼接 ...
String str = a + b + c(a,b,c都是變量,非常量) 實際執行時,"+"操作是通過創建一個StringBuilder來操作的,即: StringBuilder temp = new StringBuilder(); temp.append ...
1、普通的幾個字符串拼接成一個字符串,直接使用“+”因為教材等原因,當前依舊有許多人拼接字符串時認為使用“+”耗性能1,首選StringBuilder。 實際上,從JDK5開始,Java編譯器就做了優化,使用“+”拼接字符串,編譯器編譯后實際就自動優化為使用StringBuilder。 新建 ...
觀察如下代碼: 雖然可以直接拼接字符串,但是,在循環中,每次循環都會創建新的字符串對象,然后扔掉舊的字符串。這樣,絕大部分字符串都是臨時對象,不但浪費內存,還會影響GC效率 為了能高效拼接字符串,Java標准庫提供了StringBuilder,它是一個可變對象,可以預分配 ...