原文: 使用cocos2d-x制作一個太空射擊游戲

本次教程參考文章:http: www.cnblogs.com zilongshanren archive .html 本次教程做一個空戰游戲,這個游戲類型相信大家玩小霸王 FC 的時候都玩過,就是一個滾動的畫面,畫面上差不多半屏都是怪物,玩家控制的飛機可以自由移動並且發射面條槍。當然,最后有一個BOSS,雖然BOSS有時候相當弱智 沒辦法,太難小時候也玩不過 。這次做的示例,用到了一些前面教程沒 ...

2012-05-11 14:53 1 3126 推薦指數:

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<cocos2d-x for wp7>使用cocos2d-x和BOX2D制作一個BreakOut(打磚塊)游戲(二)

本教程基於子龍山人翻譯的cocos2d的IPHONE教程,用cocos2d-x for XNA引擎重寫,加上我一些加工制作。教程中大多數文字圖片都是原作者和翻譯作者子龍山人,還有不少是我自己的理解和加工。感謝原作者的教程和子龍山人的翻譯。本教程僅供學習交流之用,切勿進行商業傳播。 子龍山人翻譯 ...

Sun Apr 29 23:39:00 CST 2012 9 1539
<cocos2d-x for wp7>使用cocos2d-x制作基於Tile地圖的游戲:碰撞檢測和收集物品(二)

本教程基於子龍山人翻譯的cocos2d的IPHONE教程,用cocos2d-x for XNA引擎重寫,加上我一些加工制作。教程中大多數文字圖片都是原作者和翻譯作者子龍山人,還有不少是我自己的理解和加工。感謝原作者的教程和子龍山人的翻譯。本教程僅供學習交流之用,切勿進行商業傳播。 子龍山人翻譯 ...

Thu May 03 06:10:00 CST 2012 2 5503
<cocos2d-x for wp7>在cocos2d-x里面手勢識別

  在本教程中,即將帶來的是在cocos2d-x里面使用手勢識別,然后寫一個帶有手勢識別的游戲。該游戲的功能是,當手勢是↑,↓的時候,忍者就跳躍,當手勢是↓,↓,↑的時候,忍者發射一顆子彈,當手勢是↑,↓,↓的時候,忍者發射一個飛鏢。呵呵,什么亂七八糟的動作,不過,手勢識別並入游戲還是很不錯的感覺 ...

Mon May 07 02:53:00 CST 2012 5 2138
WP8:在Cocos2d-x使用OpenXLive

一. Cocos2d-x for Windows Phone 到2013年底,幾大手游引擎都陸續支持WP8了,特別是Unity3DCocos2d-x。有過游戲開發經驗的朋友們應該對這兩個引擎不陌生,WP8對Native C++的支持,使得其他平台上用C++編寫的游戲移植到WP8平台 ...

Thu Dec 26 23:12:00 CST 2013 3 1710
 
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