轉自:http://www.cnblogs.com/qwcbeyond/archive/2012/05/08/2490897.html 32位機一般默認4字節對齊(32位機機器字長4字節),64位機一般默認8字節對齊(64位機機器字長8字節) 1.先看下面的例子:struct ...
先看下面的例子:struct A char c int i short s int j a struct B int i int j short s char c b 結構A沒有遵守字節對齊原則 為了區分,我將它叫做對齊聲明原則 ,結構B遵守了。我們來看看在x 上會出現什么結果。先打印出a和b的各個成員的地址。會看到a中,各個成員間的間距是 個字節。b中,i和j,j和s都間距 個字節,但是s和c ...
2012-05-08 22:36 2 10001 推薦指數:
轉自:http://www.cnblogs.com/qwcbeyond/archive/2012/05/08/2490897.html 32位機一般默認4字節對齊(32位機機器字長4字節),64位機一般默認8字節對齊(64位機機器字長8字節) 1.先看下面的例子:struct ...
C語言結構體對齊也是老生常談的話題了。基本上是面試題的必考題。內容雖然很基礎,但一不小心就會弄錯。寫出一個struct,然后sizeof,你會不會經常對結果感到奇怪?sizeof的結果往往都比你聲明的變量總長度要大,這是怎么回事呢? 開始學的時候,也被此類問題困擾很久。其實相關的文章 ...
1.結構體為什么要內存對齊(也叫字節對齊): 其實我們都知道,結構體只是一些數據的集合,我們所說的結構體地址,其實就是結構體第一個元素的地址。這樣,如果結構體各個元素之間不存在內存對齊問題,他們都挨着排放的。對於32位機,32位編譯器(這是目前常見的環境,其他環境也會有內存對齊問題),就很 ...
結構體中的成員可以是不同的數據類型,成員按照定義時的順序依次存儲在連續的內存空間。和數組不一樣的是,結構體的大小不是所有成員大小簡單的相加,需要考慮到系統在存儲結構體變量時的地址對齊問題。看下面這樣的一個結構體: struct stu1 { int i; char c ...
mystruct p;char buff[50];memcpy(buff,&p,sizeof(p)); //把p的內容以字節形式拷貝到buff中mystruct* q;q = (mystruct*)buff; //把buff的內容轉換為結構體mystruct ...
1、什么是結構體 定義:結構體是一系列數據的集合,這些數據可能描述了一個物體,也可能是對一個問題的抽象。 舉個栗子,簡單的說,對於人,人有名字,性別,年齡,身高,體重等個人信息,那么,我們在定義這種個體的時候,就不能說它能用一個字符或整型變量來定義。 這時候,就需要結構體閃亮登場 ...
轉載於QuitePig的專欄 一個結構體變量定義完之后,其在內存中的存儲並不等於其所包含元素的寬度之和 1:元素為基本數據類型的結構體 例一: 結構體定義 例一中的結構體變量S1定義之后,經測試,會發現: sizeof(S1)= 16,sizeof(S1.a ...
關於結構體的字節對齊是什么,就不贅述,再此附上一篇文章,介紹字節對齊:http://www.linuxsong.org/2010/09/c-byte-alignment/ 這里的結構體字節對齊的數據類型都是基本數據類型,如果結構體的定義中含有結構體成員呢? 網上有很多人寫博客談到這個問題 ...