不變模式 不變模式就是為了盡可能的去除並行中的同步操作,提高並行程序的性能,可以使用一種不可改變的對象,依靠對象的不變性,可以確保其在沒有同步操作的多線程環境中依然始終保持內部狀態的一致性和正確性。並且,不變模式通過回避問題而不是解決問題的態度來處理多線程並發訪問控制。 不變模式 ...
在閻宏博士的 JAVA與模式 一書中開頭是這樣描述不變 Immutable 模式的: 一個對象的狀態在對象被創建之后就不再變化,這就是所謂的不變模式。 不變模式的結構 不變模式可增強對象的強壯型 robustness 。不變模式允許多個對象共享某一個對象,降低了對該對象進行並發訪問時的同步化開銷。如果需要修改一個不變對象的狀態,那么就需要建立一個新的同類型對象,並在創建時將這個新的狀態存儲在新對象 ...
2012-05-08 17:42 0 7731 推薦指數:
不變模式 不變模式就是為了盡可能的去除並行中的同步操作,提高並行程序的性能,可以使用一種不可改變的對象,依靠對象的不變性,可以確保其在沒有同步操作的多線程環境中依然始終保持內部狀態的一致性和正確性。並且,不變模式通過回避問題而不是解決問題的態度來處理多線程並發訪問控制。 不變模式 ...
橋接模式是一種結構型模式,它主要應對的是:由於實際的需要,某個類具有兩個或兩個以上的維度變化,如果只是用繼承將無法實現這種需要,或者使得設計變得相當臃腫。 橋接模式的做法是把變化部分抽象出來,使變化部分與主類分離開來,從而將多個維度的變化徹底分離。最后,提供一個管理類來組合 ...
在閻宏博士的《JAVA與模式》一書中開頭是這樣描述命令(Command)模式的: 命令模式屬於對象的行為模式。命令模式又稱為行動(Action)模式或交易(Transaction)模式。 命令模式把一個請求或者操作封裝到一個對象中。命令模式允許系統使用不同的請求把客戶端參數化,對請求 ...
在閻宏博士的《JAVA與模式》一書中開頭是這樣描述狀態(State)模式的: 狀態模式,又稱狀態對象模式(Pattern of Objects for States),狀態模式是對象的行為模式。 狀態模式允許一個對象在其內部狀態改變的時候改變其行為。這個對象看上去就像是改變了它的類一樣 ...
在閻宏博士的《JAVA與模式》一書中開頭是這樣描述調停者(Mediator)模式的: 調停者模式是對象的行為模式。調停者模式包裝了一系列對象相互作用的方式,使得這些對象不必相互明顯引用。從而使它們可以較松散地耦合。當這些對象中的某些對象之間的相互作用發生改變時,不會立即影響到其他的一些對象 ...
在閻宏博士的《JAVA與模式》一書中開頭是這樣描述單例模式的: 作為對象的創建模式,單例模式確保某一個類只有一個實例,而且自行實例化並向整個系統提供這個實例。這個類稱為單例類。 單例模式的結構 單例模式的特點: 單例類只能有一個實例。 單例類必須自己創建自己的唯一實例 ...
我發現很多源碼很喜歡用這個模式,比如spring cloud,spring framework。 建造者模式(Builder)用以構建各種各樣的對象,主要功能就是代替對象的構造函數,更加自由化。 舉個栗子,先假設有一個問題,我們需要創建一個學生對象,屬性有name,number ...
裝飾者模式 1、意圖: 動態地給一個對象添加一些額外的職責。就增加功能來說, Decorator模式相比生成子類更為靈活。該模式以對客 戶端透明的方式擴展對象的功能。 2、適用環境 (1)在不影響其他對象的情況下,以動態、透明的方式給單個對象添加職責。 (2)處理那些可以撤消的職責 ...