這篇博客要說的東西跟ABP,AutoMapper和Castle Windsor都有關系,而且也是我在項目中遇到的問題,最終解決了,現在的感受就是“痛並快樂着”。 首先,這篇博客不是講什么新的知識點,而是一次實戰項目的經驗總結,其實更是一次彎路或者錯誤記錄吧,方便現在或以后遇到同樣問題的人 ...
人月神話 中提到編程這個職業時,列出編程給人帶來樂趣的理由,同時也談到這個職業也給人很多苦惱,下面是這篇文章的觀點,覺得寫的不錯: 快樂: 編程的樂趣是一種創建事物的純粹快樂。 快樂來自於開發對其他人有用的東西。 編程的過程體現了魔術般的力量。 學習新事物的樂趣,源於工作的非重復特性。 還來自於工作在如此易於駕馭的介質上。 總之,編程非常有趣,在於它不僅滿足了我們內心深處進行創造的渴望,而且還愉 ...
2012-04-26 20:54 5 1668 推薦指數:
這篇博客要說的東西跟ABP,AutoMapper和Castle Windsor都有關系,而且也是我在項目中遇到的問題,最終解決了,現在的感受就是“痛並快樂着”。 首先,這篇博客不是講什么新的知識點,而是一次實戰項目的經驗總結,其實更是一次彎路或者錯誤記錄吧,方便現在或以后遇到同樣問題的人 ...
(前排出售零食瓜子) 前言: 母函數是個很難的東西,難在數學 而ACM中所用的母函數只是母函數的基礎 應該說除了不好理解外,其他都是非常簡單的 ...
Python菜鳥快樂游戲編程_pygame(博主錄制,2K分辨率,超高清) https://study.163.com/course/courseMain.htm?courseId=1006188025&share=2&shareId=400000000398149 本文 ...
前言 本篇介紹的技巧為IntelliJ IDEA中自動代碼生成相關的技巧,合理的使用這些技巧將大大提高的你的編碼效率 😃 Trick 6. 使用模板代碼 idea默認的提供了許多模板代碼,你可 ...
前言 我很喜歡和別人討論一些問題,有時候,在公司里,討論這樣的問題需要演示代碼。常常會碰到的一種情況是(根據我的記憶這半年多來至少超過了10次),別人會打斷你的演示,拋出一個問題:等等,你剛才的操作 ...
前言 最近加入到新項目組負責前端技術預研和選型,一直偏向於以Polymer為代表的WebComponent技術線,於是查閱各類資料想說服老大向這方面靠,最后得到的結果是:"資料99%是英語無所謂, ...
雖說是多層,事實上 for 循環嵌套的層數也不能太多。通常為兩個 for 循環的嵌套,超過兩個的極少使用。 與單個 for 循環相比,多個 for 循環的嵌套在邏輯上更復雜一點,但並不難懂。 直接 ...