原文:Step By Step(Lua調用C函數)

Lua可以調用C函數的能力將極大的提高Lua的可擴展性和可用性。對於有些和操作系統相關的功能,或者是對效率要求較高的模塊,我們完全可以通過C函數來實現,之后再通過Lua調用指定的C函數。對於那些可被Lua調用的C函數而言,其接口必須遵循Lua要求的形式,即typedef int lua CFunction lua State L 。簡單說明一下,該函數類型僅僅包含一個表示Lua環境的指針作為其唯 ...

2012-07-23 08:26 5 31274 推薦指數:

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Step By Step(C調用Lua)

1. 基礎: Lua的一項重要用途就是作為一種配置語言。現在從一個簡單的示例開始吧。 --這里是用Lua代碼定義的窗口大小的配置信息 width = 200 height = 300 下面是讀取配置信息的C/C++代碼: 下面 ...

Fri Jul 20 16:47:00 CST 2012 0 14814
Step By Step(Lua函數)

一、函數: 在Lua函數調用方式和C語言基本相同,如:print("Hello World")和a = add(x, y)。唯一的差別是,如果函數只有一個參數,並且該參數的類型為字符串常量或table的構造器,那么圓括號可以省略,如print "Hello World"和f {x ...

Mon Jun 18 18:05:00 CST 2012 6 14521
Step By Step(Lua-C API簡介)

Lua是一種嵌入式腳本語言,即Lua不是可以單獨運行的程序,在實際應用中,主要存在兩種應用形式。第一種形式是,C/C++作為主程序,調用Lua代碼,此時可以將Lua看做“可擴展的語言”,我們將這種應用稱為“應用程序代碼”。第二種形式是Lua具有控制權,而C/C++代碼則作為Lua的“庫代碼 ...

Wed Jul 18 16:29:00 CST 2012 2 13799
Step By Step(Lua開篇)

一、簡介:  Lua作為目前最為流行的、免費輕量級嵌入式腳本語言,在很多工業級的應用程序中被廣泛應用,如Adobe's Photoshop,甚至是在一些著名的游戲程序中也被大量使用,如星際。不僅如此,由於Lua具備很多特殊的優點,如語法簡單(基於過程)、高效穩定(基於字節碼)、可以處理復雜 ...

Mon Jun 11 17:24:00 CST 2012 8 12256
Step By Step(Lua環境)

Lua將其所有的全局變量保存在一個常規的table中,這個table被稱為“環境”。它被保存在全局變量_G中。 1. 全局變量聲明: Lua中的全局變量不需要聲明就可以使用。盡管很方便,但是一旦出現筆誤就會造成難以發現的錯誤。我們可以通過給_G表加元表的方式來保護全局變量的讀取 ...

Mon Jul 02 17:56:00 CST 2012 0 6320
Step By Step(Lua目錄)

之前已經說了很多,我目前的觀點還是那樣,在嵌入式腳本中,Lua是最優秀、最高效的,如果您有不同的觀點,歡迎指正並討論,切勿吐槽。這個系列完全來自於《Programming in Lua》,您可以將其視為本人的讀書筆記。相比而言,如果您已經掌握了Lua,但仍然不是非常熟練,請相信這個系列一定 ...

Mon Jul 30 17:22:00 CST 2012 7 20105
Step By Step(編寫C函數的技巧)

1. 數組操作: 在Lua中,“數組”只是table的一個別名,是指以一種特殊的方法來使用table。出於性能原因,LuaC API為數組操作提供了專門的函數,如: void lua_rawgeti(lua_State* L, int index, int key ...

Wed Jul 25 17:13:00 CST 2012 0 7778
Step By Step(C++模板函數)

該模板函數,如: 在上面的實例中,C++編譯器會通過調用參數將模板函數實例化, ...

Mon Aug 20 15:52:00 CST 2012 5 9866
 
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