原文:《JAVA與模式》之享元模式

在閻宏博士的 JAVA與模式 一書中開頭是這樣描述享元 Flyweight 模式的: Flyweight在拳擊比賽中指最輕量級,即 蠅量級 或 雨量級 ,這里選擇使用 享元模式 的意譯,是因為這樣更能反映模式的用意。享元模式是對象的結構模式。享元模式以共享的方式高效地支持大量的細粒度對象。 Java中的String類型 在JAVA語言中,String類型就是使用了享元模式。String對象是fin ...

2012-04-26 13:00 13 36910 推薦指數:

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Java 模式(Flyweight)

當一個應用中使用了大量的對象,這些對象造成了很大的存儲開銷,而對象的大部分狀態或參數都是相同(內部狀態)的時候,可以考慮使用模式,使用模式可以是這些對象引用都共享相同的實例,降低存儲開銷,而對象之間的不同的狀態參數(外部狀態)則使用外部參數傳入來實現。 輸出 ...

Sun Nov 18 04:23:00 CST 2012 0 2830
java設計模式模式

當前咱們國家正在大力倡導構建和諧社會,其中一個很重要的組成部分就是建設資源節約型社會,“浪費可恥,節儉光榮”。在軟件系統中,有時候也會存在資源浪費的情況,例如在計算機內存中存儲了多個完全相同或者非 ...

Sun May 07 00:19:00 CST 2017 1 5563
java設計模式——模式

一. 定義與類型 定義:提供了減少對象數量從而改善應用所需的對象結構的方式,運用共享技術有效地支持大量細粒度的對象 類型:結構性 二. 使用場景 (1) 常常應用於系統底層的開發,以便解決系 ...

Tue Feb 12 18:59:00 CST 2019 0 701
Java設計模式模式

Java設計模式模式 在說模式之前來先看一道題: 很簡單對不對? 答案 false false true false 這便是我想說的模式。   模式英文為:Flyweight,《JAVA模式》一書中開頭是這樣描述(Flyweight)模式 ...

Sat Jun 29 04:36:00 CST 2019 0 428
模式

一、概述 一般問題:很多情況下需要在系統中增加大量相似對象的個數,從而將導致運行代價過高,性能下降。 核心方案:運用共享技術支持大量細粒度對象的復用,從而節約內存空間,提高系統性能。 設計意圖:首先,模式要求能夠共享的對象必須是細粒度對象——相似度高、狀態變化小。既然相似度高 ...

Wed May 15 18:30:00 CST 2019 0 1812
模式

需求 撲克牌 問題,這里要創建 52 個 Card 對象,但這里花色只有四種是固定的,不同的是大小,可以用模式來共享對象,減少內存消耗。 什么是模式” 是共享的意思,“” 指的是元件,也就是小顆粒的東西,顧名思義便是共享小部件,很多系統或者程序包含大量對象 ...

Sun Sep 26 18:50:00 CST 2021 0 140
單例模式模式

設計模式中最為熟悉的莫過於這兩種模式,而它們之間也有着很相似的地方。 單例模式(Singleton)的定義:是為了確保一個類只能產生一個實例,從而節省對象創建所花費的時間,從而對系統內存使用頻率也會減低。 模式(FlyWeight)的定義:是為系統中存在多個相同的對象,那么只需要共享 ...

Thu May 23 18:45:00 CST 2013 0 3086
Java設計模式之(十一)——模式

1、什么是模式? Use sharing to support large numbers of fine-grained objects efficiently. 模式(Flyweight Pattern):使用共享對象可有效地支持大量的細粒度的對象。 說人話:復用對象 ...

Tue Nov 30 17:55:00 CST 2021 0 314
 
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