package { import flash.display.Bitmap; import flash.display.Loader; ...
package importflash.display.Sprite importflash.events.TimerEvent importflash.utils.Timer public classMain extendsSprite private vara:Timer newTimer public functionMain :void a.delay 時間延遲半秒 a.repeatCo ...
2012-04-17 15:00 0 6080 推薦指數:
package { import flash.display.Bitmap; import flash.display.Loader; ...
首先,我覺得三種計時器最大的區別是:DispatcherTimer觸發的內容會直接轉到主線程去執行(耗時操作會卡住主線程),另外兩個則是在副線程執行,如果需要修改界面,則需要手動轉到主線程。 DispatcherTimer: System.Timers.Timer ...
有時候我們會需要計算某段代碼運行的時間比如一個sql查詢,記錄一段代碼所花費的時間等等代碼如下: 上面這段代碼我的電腦運行時間大概是10秒鍾(注:每次運行的時間都可能不一樣,每個人的電腦運行的時間也會不一樣哦) ...
文檔類: package { import com.ui.Card; import flash.display. MovieClip; ...
計時器用來定時執行任務,分享一段代碼: 代碼解讀見注釋。 最終輸出結果為: Timer 1 expired Timer 2 stopped 因為Timer 2的處理線程在等到信號前已經被停止掉了,所以會打印出Timer 2 stopped而不是Timer ...
倒計時的兩種用法: 一、計時器的用法 頁面部分 js部分 二、休眠用法 頁面還是上面的頁面 js部分 優缺點對比: 1、休眠用法代碼要比計時器的代碼要少很多(代碼簡潔) 2、休眠用法他只要關閉這個頁面后 ...
package { import flash.display. MovieClip; import flash.display.Sprite; ...
Timer 線程調度任務 本質上每個Timer對象都是一個單個后台線程Thread,用於依次執行該對象的所有任務。當Timer對象被new出來時,后台線程就會啟動,沒有任務會wait(),直到添加任務后被喚醒。 添加的任務應該是能很快完成的。如果某個任務執行時間過長(超過間隔時間 ...