原文:ucontext實現的用戶級多線程框架

昨天看CN Erlounge IV講搞的其中一篇 lt erlang進程模型在C 中的實踐 gt ,對用coroutine實現用戶態的線程非常感興趣,於是查下資料 寫了個簡單的實驗框架,其中schedule算法的實現很簡單,只是遍歷所有可以執行的coroutine. 代碼如下: uthread.h uthread.cpp uthreadtest.cpp 在linux下執行 g o test uth ...

2012-04-02 09:28 0 3107 推薦指數:

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ucontext實現用戶多線程框架2(搶先式多線程

以前曾經寫過一篇blog,使用linux ucontext實現用戶多線程框架.那個框架實現的是協作式多線程序,也就是只有當正在執行的coroutine主動放棄處理器時,其它coroutine才有機會得以執行. 今天用ucontext實現了一個搶先式的用戶多線程框架 ...

Mon Apr 02 17:31:00 CST 2012 4 2230
利用用戶線程提高多線程應用的性能

隨着處理器往多核的發展,多線程被越來越多的應用到軟件的開發中。但是如果沒有正確的使用多線程,反而可能會導致軟件性能的下降。 多線程程序中一個影響程序性能的因素就是同步。對於windows系統來說,最快的同步方案就是critical_section,critical_section ...

Mon Apr 02 17:24:00 CST 2012 7 1820
使用Java Executor框架實現多線程

本文將涵蓋兩個主題: 通過實現Callable接口創建線程 在Java中使用Executor框架 實現Callable接口 為了創建一段可以在線程中運行的代碼,我們創建了一個類,然后實現了Callable接口。這段代碼完成的任務需要放在call()函數中。在下面的代碼中 ...

Tue Dec 24 06:17:00 CST 2019 0 699
線程的3種實現方式--內核線程, 用戶線程和混合型線程

http://blog.csdn.net/gatieme/article/details/51892437 之前講解過內核線程、輕量級進程、用戶線程三種線程概念解惑(線程≠輕量級進程), 但是一直對其中提到的線程實現模型比較迷惑, 這次就花了點時間怎么學習了一下子 1 線程的3種實現方式 ...

Fri Nov 24 23:45:00 CST 2017 1 2954
Java內部類實現偽方法多線程

最近碰到一個問題,就是用戶在填寫相關信息提交后,后台需要將一些文件同步到另外一台服務器,而這個時候,由於用的是spring的框架,導致前端頁面需要等待文件同步完成,才能彈出提示信息。相信大家在很多時候都會碰到這種問題,比如收發郵件,也會等待郵件發送完成,等等。於是便很自然的想到多開一個線程去處 ...

Wed Nov 19 02:39:00 CST 2014 5 1704
線程的3種實現方式--內核線程, 用戶線程和混合型線程

之前講解過內核線程、輕量級進程、用戶線程三種線程概念解惑(線程≠輕量級進程), 但是一直對其中提到的線程實現模型比較迷惑, 這次就花了點時間怎么學習了一下子 1 線程的3種實現方式 在傳統的操作系統中,擁有資源和獨立調度的基本單位都是進程。在引入線程的操作系統中,線程是獨立調度的基本單位 ...

Sat Oct 12 04:16:00 CST 2019 0 304
多線程渲染框架

Introduction 現在很多游戲引擎都在使用一種稱為“多線程渲染渲染器”的特殊渲染系統。多線程在一段時間內已經變得非常的普及了,但是究竟什么是多線程渲染器,它又是如何工作的呢?在這篇文章里,我將解釋這些問題,並將實現一個簡單的多線程渲染的框架。 Why Use Threads ...

Wed Jan 30 20:02:00 CST 2019 0 2938
 
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