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2012-04-02 04:35 2 5150 推薦指數:
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對於Windows系統,它是建立在事件驅動機制上的,說白了就是整個系統都是通過消息傳遞實現的。hook(鈎子)是一種特殊的消息處理機制,它可以監視系統或者進程中的各種事件消息,截獲發往目標窗口的消息並進行處理。所以說,我們可以在系統中自定義鈎子,用來監視系統中特定事件的發生,完成特定功能,如屏幕 ...
的windows窗口為例,講解win32窗口的創建過程。 windows消息機制 windows程序是基於事件 ...
文章參考地址:http://blog.csdn.net/maweiqi/article/details/7876175 Windows消息處理機制 MFC應用程序中處理消息的順序 1. AfxWndProc()該函數負責接收消息,找到消息所屬的CWnd對象,然后調用 ...
一、托盤圖標閃爍 1.准備兩張ico圖片用來閃爍的時候交換,然后加上一個timer定時器,來控制圖片交換的 ...
公司項目有一款帶即時聊天、群組功能的APP,因為要給客服人員使用,需要開發PC版本。之前使用C#開發過一個PC版本,但是C#的UI這一塊支持的不太好,而且升級比較麻煩,我就牽頭基於Electron去實現了一個PC版本。 遇到了客服那邊提過來的需求,當有新消息過來的時候,如果聊天窗口最小化 ...
在圖形圖象處理編程過程中,雙緩沖是一種基本的技術。我們知道,如果窗體在響應WM_PAINT消息的時候要進行復雜的圖形處理,那么窗體在重繪時由於過頻的刷新而引起閃爍現象。解決這一問題的有效方法就是雙緩沖技術。 因為窗體在刷新時,總要有一個擦除原來圖象的過程OnEraseBkgnd,它利用背景色填充 ...
最近看了下開源界面庫duilib的代碼,寫幾篇相關的文章。網上已經有好多相關的文章了,我這里只是記錄自己的學習過程,寫到哪里算哪里,權當自娛自樂。 duilib是一輕量級的direcui界面庫,所謂directui是指在一真實的窗口之上畫出各種控件。所以先從界面庫的窗口及消息入手比較好,可以抓住 ...