原文:模擬器與真機下ffmpeg的編譯方法(總結版)

編譯ffmepg模擬器版本: . 到https: github.com gabriel ffmpeg iphone build下載ffmpeg iphone build .先將gas preprocessor.pl拷貝到 usr sbin 目錄中。 .到ffmpeg官網上下載ffmpeg源碼 .在終端下定位到ffmpeg的目錄運行. configure disable doc disable ff ...

2012-04-01 06:40 0 4839 推薦指數:

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(原)Mac編譯開源庫libjpeg的ios模擬器版本和armv7

注意:1.本文不保證適合所有mac系統環境也必然不適合所有的開源庫編譯。本人mac os x10.7, xcode4.3環境. 2. 本文作者是完全搞不懂./configure CC是什么東東的菜鳥,所以這不過是菜鳥的分享~ 補充知識:Shell編程中的“局部變量”和“導出變量 ...

Sun May 06 06:53:00 CST 2012 0 5356
iOS 判斷或者模擬器

最近被阿里實人認證氣瘋了。。。 #import <RPSDK/RPSDK.h> 新版SDK是不支持模擬器編譯的,官方給出的方案是: #if TARGET_IPHONE_SIMULATOR //模擬器 #elseif TARGET_OS_IPHONE ...

Fri Oct 18 00:21:00 CST 2019 0 351
swift判斷是否or模擬器

之前一直用的這種,不知道為什么不怎么靠譜 #if TARGET_IPHONE_SIMULATOR//模擬器 #else// #endif    現在用這種 ...

Wed Nov 16 21:31:00 CST 2016 0 2165
unity - ios打包測試及模擬器測試

本文介紹unity游戲如何在iphone和ios模擬器上進行測試打包 准備工作:mac電腦一台、iphone一部、連接mac和iPhone的數據線、unity、Xcode、蘋果開發者賬號。 蘋果開發者賬號可到 https://developer.apple.com 注冊app ID即可 ...

Thu Jan 24 22:58:00 CST 2019 0 2861
談談android模擬器的差別

雖說android模擬器做得很完善幾乎跟一樣,但本人實際開發發現還是有不少不一樣的,沒有一個測試還真難保證自己的應該能夠在機上順暢跑起來。 列舉我遇到的不同之處: 1.模擬器上安裝的apk簽名是debug模式的,發布應用到市場上要用另外的簽名。 2.模擬器上用px像素可以正常顯示,但在 ...

Tue Jan 31 05:32:00 CST 2012 1 18008
IOS::.a的生成,以及模擬器.a 的合並

首先來談談為何要使用.a文件 Objective-c語言有.h .m 文件組成。靜態庫可以將 .m文件封裝成一個.a文件,第三方應用程序只需要拿到這個.a文件和代碼對應的.h文件即可使用靜態庫中封裝的方法。IOS靜態庫適合去制作第三方提供的SDK。 第一步 1.首先創建一個新的工程,選擇 ...

Mon Oct 10 23:46:00 CST 2016 0 1490
 
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