真是五花八門。有的說是因為雙眼是左右對稱的,有的說我們的身體是左右對稱的,還有的說是左右的定義問題,也 ...
昨天跟同事吃飯瞎聊,突然說到了這個問題,乍一看這不很簡單嗎 不就是平面鏡成像原理嗎 畫個圖不就出來了嗎 確實是的... 但是這個問題的討論竟然上升到了 哲學 層次... 鏡子里面的像,其實不存在 鏡子里面的像,在人的大腦里 因為有了人,所以人看到了像 ... 世間最無聊的事情,知道是什么嗎 是人們在看海市蜃樓,一幫人,抬頭望天,看到天上有個樓閣,這時如果一個更高級的智能生物來到,看到我們這一幫人, ...
2012-03-29 10:09 14 585 推薦指數:
真是五花八門。有的說是因為雙眼是左右對稱的,有的說我們的身體是左右對稱的,還有的說是左右的定義問題,也 ...
根源在於人的身體是左右對稱的,而不是上下對稱和前后對稱。 題中"影像"這個詞有歧義,一種理解是“自己的影像”,另一種理解是“世界的影像”。 先說第一種理解。其實按照鏡面成像的原理,鏡子中的影像(鏡中人)與被映照的原像(境外人)並非左右顛倒,也並非上下顛倒,而是關於鏡面對稱。由於人的身體 ...
放上options配置 View Code ...
iOS開發了好幾年了,自定義相機都碰到過很多次,每次都是從網上copy代碼使用,但是很多時候都會有方向等問題,從來沒有真正研究過,現在在這里記錄一下自定義相機碰到的問題,以防忘記問題一:橫向拍照/錄制視頻,得到的視頻也需要橫屏。 要實現這個功能,就需要獲取到設備的方向,這里有兩種方法獲取 ...
題目描述: 輸入一個整數,將這個整數以字符串的形式逆序輸出 程序不考慮負數的情況,若數字含有0,則逆序形式也含有0,如輸入為100,則輸出為001 思路1:使用Scanner的next() ...
綜述 在使用OpenGL函數加載紋理到圖形時,經常遇到紋理上下顛倒的問題。原因是因為OpenGL要求紋理坐標原點在圖片最下面,如圖: 而圖片信息中的原點一般都在最上方,一行行記錄下來 ...
Given a binary tree where all the right nodes are either leaf nodes with a sibling (a left node t ...
MFC工程中關於鏈表的操作 1.對於給定的整數n,編寫算法刪除鏈表中第n個節點,該鏈表的第一個節點由first指向。 由於C++中沒有關於node的標准頭文件,要先手動定義node類,此處只定義了簡單的data和next指針以及析構函數部分的內容: #include ...