上節中講了如何尋路,在和朋友們討論時都反應有時走的不太對,繞遠路了,其實代碼主要是大方向的判斷 比如目標在右上,那應該是先右還是先上 這個並沒有做處理,如果這個做了處理,效果會更好一些,但也難免會走彎路。 貪心就是這樣,不是最優,接近最優。也希望其他的同學有意見的可以討論下。我這也 ...
上節主要做了動畫的實現,感覺還是比較有意思的。游戲的性能好不好,重繪應該比較重要吧,菜鳥瞎想了下 呵呵。本節就要做對泡泡的操作,上節后面提到了點擊泡泡后泡泡要做出閃動響應,那我們我們如何獲得被點擊了哪個泡泡呢 其實Canvas也是html的一個元素而已,所以我們可以給Canvas加click事件。來查看click時鼠標的坐標,這樣就等得出點擊了map的哪個位置。我們給game增加一個click方法 ...
2012-03-18 23:17 11 2408 推薦指數:
上節中講了如何尋路,在和朋友們討論時都反應有時走的不太對,繞遠路了,其實代碼主要是大方向的判斷 比如目標在右上,那應該是先右還是先上 這個並沒有做處理,如果這個做了處理,效果會更好一些,但也難免會走彎路。 貪心就是這樣,不是最優,接近最優。也希望其他的同學有意見的可以討論下。我這也 ...
今天我們要來介紹一款效果很特別的HTML5 Loading加載動畫,不像其他的Loading動畫,這款Loading動畫顏色很豐富,並且在轉圈的時候還有淡入淡出的效果。每一個圓環不停地旋轉,從而實現加載動畫的效果。首先你可以看看效果演示: 你也可以在這里查看在線演示 下面分享一下這款 ...
今天要介紹的是一款基於HTML5和CSS3的進度條應用,這款進度條是靜態的,僅提供進度條的五彩外觀。當然你可以在CSS中動態設置進度值來讓其變得動態,一個很好的實現方式是利用jQuery動態改變CSS中的進度值,讓進度條實時動起來。具體效果大家可以看演示。 你也可以在這里查看在線演示 接下 ...
功能描述: 結合A*算法和HTML5完成的一個尋路demo。 鼠標點擊地圖任意位置,飛鳥會尋找最短路程到達該位置。 效果預覽: 代碼分析: 具體的A*算法尋路邏輯請看這里推薦的一篇很好的文章,我就不再詳述: 英文版:http ...
五彩斑斕的黑 項目背景 由於眾所周知的原因(武漢2020),只能在家整東西玩,想起了以前和同學聊天提到的五彩斑斕的黑,遂來了靈感,造出來這么一個輪子。 項目效果圖 項目簡介 五彩斑斕的黑,可以把黑白的論文變成五彩斑斕,這樣看論文的時候就不無聊了(誤 實現了pdf轉化為五顏六色 ...
canvas loading... 漸變是指在顏色集上使用逐步抽樣算法,並將結果應用於描邊樣式和填充樣式中。使用漸變需要三個步驟: (1) 創建漸變對象; (2) 為漸變對象設置顏色,指明過渡方式; (3) 在context上為填充樣式或者描邊樣式設置漸變。 可以將漸變看做 ...
HTML5 canvas的事件 <script> var canvas = document.getElementById("myCanvas"); var context = canvas.getContext("2d"); context.strokeStyle ...
先從簡單的開始 fillRect(x,y,width,height) 在坐標x,y的位置加上一個寬,高 如: fillRect(0,0,500,500)//在坐標0,0處 ...